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网易最新海战冒险游戏《遗忘之海》公布首个视频

网易Joker工作室自研海洋冒险RPG《遗忘之海》在今日正式公布。

网易最新海战冒险游戏《遗忘之海》公布首个视频

自《遗忘之海》项目曝光之后,各路粉丝就开始猜测,究竟会是一款怎样的游戏?毕竟Joker工作室在玩家群体中口碑一直不错,技术力与运营能力也是有目共睹,多数玩家还是对新游抱有期待。

时隔多日,《遗忘之海》终于曝光了一些与游戏相关的信息,我们也在近日联系到了官方,虽然没能看到游戏真容,但还是得到了不少情报,可以给大家好好盘一盘《遗忘之海》大概是款怎样的游戏。

此前,有小道消息传言《遗忘之海》是《第五人格》的衍生作品。随后《第五人格》的主策划陈匆就通过媒体进行了避谣。陈匆表示,《遗忘之海》虽然与《第五人格》同属于网易Joker事业部旗下,但并非《第五人格》IP的衍生作品,只是表面上的美术风格有一些近似而已。

无论是从游戏“遗忘之海”的名字,还是曝光的视频来看,大海与海怪似乎是已经可以板上钉钉的两大主题,这也引发了不少关于游戏玩法的猜测。

游戏猜想:

众所周知,这种围绕着大海展开的游戏类型,受文化倾向等因素的影响,一直是欧美工作室的优势赛道,国内游戏开发者则鲜有涉及。像《遗忘之海》这种体量规模的海洋题材项目,在国内游戏领域尚属首例。

但不管是前些年引爆各大游戏社区的《盗贼之海》还是去年“发售即褒姒”的《碧海黑帆》,在玩法侧基本上跳不出“海战”和“开放世界合作探索”的框架,细分的玩法设计也往往只有几种可能。

其一是类似《战舰世界》的强PVP游戏,大家努力打造自己的船只,升级改造各种舰炮,然后在大海这片独特的战场上,上演一出战斗爽的剧情。但就目前来看,Joker工作室此前并没有类似游戏的经验,可能性相对一般。

另一种则是《大航海时代》这类,探索冒险+模拟经营,一边在海上各种冒险,一边体验风土人情,顺便倒买倒卖,赚点钱供养船队。不过,游戏第一支概念片,已经把各种悬疑要素拉满,简单做个模拟经营,似乎有浪费设定的嫌疑。

综合上述来看,如果《遗忘之海》的体量足够大,大可以把海洋以及临港的陆地分隔成两部分,在玩法层面来一个我全都要。

海洋里主打PVE,组团开船去打海怪,后期甚至可以开个大型多人海战团本,让玩家们好好过一把开船打仗的瘾。大海本身就充满各种未知元素,做成开放世界,增加探索元素,结合上述的PVE打海怪,或许会有不错的发挥空间。

至于陆地上,也可以组成单独的玩法链路。由于被大海区隔,现实世界的海洋文明聚落,经常在有限的空间距离上呈现出迥异的文化特征,这种现实原型给了《遗忘之海》广阔的想象空间。游戏的陆地探索部分,极有可能将各个岛屿与木偶人聚落做成相对独立的城邦国家,玩家只需要经过短暂航行,就能体验到多个城邦带来的丰富体验,见识到多种独特的生活方式与文化信仰。在AI大模型NPC、昼夜自运转世界和五花八门小游戏成为电子游戏标配的当下,这种处理可以用较低的成本提供相当的体验丰度。

这种海洋加陆地的设计,让游戏内容有了更多的展开空间。多样化题材的城镇,不同风格的船只,精彩的人物设定与背后故事,都可以延续当前的骨架进行填充,可以体验的内容简直不要太多。

相关资料:

《遗忘之海》于2019年启动制作,早期确实有一小部分《第五人格》的研发成员帮忙做过游戏Demo,因此两款游戏的研发团队关系非常好,但也仅限于此。虽然同属于一个事业部,但目前确实是两个完全独立的团队和项目!

概念片并未透露具体玩法,而是展示了主角团在海上冒险的奇幻旅程。视频中还出现了几个人名,可能是参与制作的人员,包括Ashley Wood(疑似潮牌UNDERVERSE创始人,曾与《第五人格》合作)、Takeya Takayuki(疑似日本模型原型师竹谷隆之,曾创作《渔师的角度》),以及Oyama Ryu(应该是日本艺术家大山竜)。

从测试问卷来看,《遗忘之海》可能面向PC或主机端。

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