风暴迷城这款游戏的阵容可谓是千般花样,虽然到目前为止,出的SSR角色并不算特别多,但有意思的是,几乎每一个SSR角色,都可以搭配出不同的流派和特定的玩法,或许有的流派没有那么通用,但在面对特定的阵容时,却可以发挥出奇效。
不过,想阵容是一个很麻烦的事,大多数时候,我们只需要掌握以下三套通阵,就可以应对绝大多数场合。
PVP:孙悟空+牛魔王+白蛇+金角+雷震子
这是一套很经典的双C阵,孙悟空的定位是单体爆发,而牛魔王的定位是收割加叠伤追击的机制。
白蛇是奶妈,金角是辅坦,雷震子是群伤+灵活第六人。
这一套的关键,并非是白蛇、金角和雷震子,而是孙悟空和牛魔王。
孙悟空的大招虽然是一个经典的全屏AOE,但是,孙悟空并非强在它的大招,而是在于它的普通技能,是可以锁定后排的敌人的,这种情况下,假设是我们先手,孙悟空的伤害,可以迅速压低后排某个敌人的血线。
而这时候,牛魔王就排上了用场,只需要让牛魔王打击到这个被攻击到的后排,就可以释放出第二次大招,同时叠加10%的伤害。
雷震子的群伤,也可以帮助牛魔王进行第四个回合的收割做出一定的帮助。
总之,这套阵容的关键就是,孙悟空的优先出手打残敌人,然后让牛魔王进行精准收割,接着雷震子在第二回合压低血线,为了牛魔王的第四回合的全屏收割做准备。
PVE:日游神+夜游神+雷震子+孟婆+牛魔王+灵活第六人
这一套,是典型的为了牛魔王的追击机制而服务的一套阵容了。
大多数时候,PVE的敌人血量很厚,数值很夸张,毕竟不夸张的话,用什么阵容都能打过去,但只要数值抬上来了,就非常需要这一套阵容的帮助了。
其中的日游神、夜游神、雷震子,都是典型的群伤AOE机制,他们的出手不是为了将对方杀死,而是为了压低血线。
因为牛魔王的机制就是释放一次大招时,如果杀死了敌人,就可以在叠加10%伤害的同时,再一次释放大招,也算是风暴迷城这款游戏独一档的存在了。
孟婆没什么好说的,就是单纯的奶妈,如果大家很追求极致的伤害,或者推关时,就差那么一点点伤害没打死时,可以把孟婆灵活的更换成另一个群伤角色,或者是后裔这种单体爆发类的角色。
这一套阵容,放在PVE,强度也是绝对的T0,但放在PVP的话,顶多只有个T1的强度,打打普通的还好,但要是打那种肉盾流、坦克流、奶坦流,就会有一些麻烦,单体爆发的主C太少了,没办法直接切死对面的人。
第三套阵容,是适用于试练塔,以及各种PVE活动的。
阵容:金角+银角+莉莉丝+后羿+牛魔王+灵活第六人。
这是一套很经典的双坦单辅双C阵,其实没什么好说的,主要是可以讲一讲灵活第六人的选择。
就拿试练塔来举例子,像这种,对方是典型的高攻,当然,不能说是高攻低血,但是可以说是攻击力很高,而血量很平常。
像这种情况下,我们没办法直接通过爆发的玩法,直接打通关,而是需要搞出来一套有前排的阵容,来抗住第一波的攻势。
最后声明很重要的一点--
这里的第六人是有用武之地的。
不是随便的缺伤害就要补一个C位,缺坦克就要补一个坦克。
像试练塔的玩法,就是很吃前排的,我们必须要注意,这个第六人的存在,要么是能够让前排抗更多伤害的,要么是能让后排别死的。
我打试练塔和很多活动的时候,会更推荐让小龙女上场,小龙女的奶量不算高,但是,是一个经典的万金油的角色。