胜利女神:新的希望是一款本由韩国代理的二次元第三人称射击放置养成游戏,韩服名叫《胜利女神:妮姬》,国服改成了新的希望,不过妮姬依旧是这款游戏中,那些角色的主要身份。
如果你问我这款游戏怎么样,在体验了快半个月下来之后,我的回答是:还可以,但是要看你去怎么看待。
因为它并非是纯粹的完美型的游戏,既不是开创一样的拟定了某种新型玩法的游戏,就像是当年的自走棋一样,也不是将平衡做到极致,不断更新,将竞技性拉满的游戏,就像是当初的MOBA游戏一样,而是一款融合了很多玩法,多到你会觉得很多功能有些看不懂的游戏。
坏消息:融合怪。
好消息:融合的很好。
更好的消息:它有国际服,国服这一次是移植过来的。
我为什么说这是一个好消息呢?因为它本身有热度,一个有热度的游戏,而且有国际服,攻略就不会少,攻略多,对于那些不是很想投入到游戏,加强自己对于游戏理解的休闲类玩家来说,就省去了很多麻烦。
画面很好,特效很好,流畅度也可以,只是加载界面太久,优化还需要进一步的增强。
剧情很好,世界观很好,养成交互功能也可以,只是不可避免的依旧有二次元养成游戏的各种氪金点。
在我的体验下来,这款游戏本身的玩法,本身的设计,是很合我的口味的。
但是,如果你说,我要不要推荐大家入坑。
其实。
我还是希望各位能够听完我接下来说的话。
这其实很重要。
因为这款游戏有国际服,所以国服的很多玩家,本身都是国际服的老玩家过来的。
这既会帮助每一个新入坑的玩家在前期近乎于零高强度PVP的环境里拥有着一个很好的游戏体验,同时,也对大家后期的PVP,产生了极大的限制。
这游戏是很吃理解的,也是很吃操作的。
别忘了。
这游戏到底是一个第三人称射击游戏,而并非是一个单纯的二次元养成游戏。
就拿手游中,目前很特殊的单点后期三体人数值怪爱丽丝来说。
在前期,在AI操控下,爱丽丝的表现可以是地狱级的灾难,伤害总是溢出,打不到真正的BOSS身上。
可是对于新玩家来说,爱丽丝好歹也是一个SSR,要是招到了,总不能不上吧?但是你手操又操作不起来,还需要花费时间成本去练习,这就会导致,同样的阶段,甚至同样的妮姬,有操作的人就是能更快的发育起来。
这就好像进入了MOBA游戏一样。
只不过MOBA游戏一局的时间很短,但这个游戏的时间很长。
另外就是:
如果你是一位休闲玩家的话,可以什么都不考虑的入坑,甚至可以直接入坑国际服,因为立绘和建模是真的非常漂亮。
但是如果你是一个很享受游戏排名带给自己游戏体验的玩家的话,那么我觉得,你还是需要慎重考虑是否入坑的,因为这款游戏你说氪吧,也没有那么夸张,你说肝吧,也没有那么夸张,但如果缺少游戏理解,缺少操作,就是发育起来的速度会慢一些。
至于这慢的一些,你到底是用肝来补偿,还是用氪金来补偿,就不得而知了。
最后,我想说的是,对于我来说,这款游戏很好,也值得我入坑的根本原因 ,是因为我本身并不追求很极致的PVP,对于我而言,妮姬好看,游戏好玩,养成交互做的不错,这就足以让我入坑了。