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大奉打更人武夫详细攻略,教你手把手打造出最肉的武夫

如果各位已经体验过大奉打更人手游这款3D武侠游戏的话,想必,应该对于武夫是印象比较深刻的,起码我是这样,在一开始的尝试中,我首先是玩了术士这个职业,但因为我是比较喜欢拳拳到肉的感觉,不太喜欢术士的技能,因此后面又换成了道门,发现道门是一个打拉扯的机制怪职业,有机制但没有数值,所以在我第三次重玩的时候,可算是玩到了武夫。

大奉打更人武夫详细攻略,教你手把手打造出最肉的武夫

武夫带来的体验,就是拳拳到肉,输出在及格线以上的同时,本身血厚,扛得住,算是单人玩家目前最好的选择了,综合职业强度上来说,也是武夫最简单,强度最高。

而在一段时间体验后,我决定给各位分享一下武夫的搭配,教你手把手打造出最肉的武夫。

武器一定要用拳,有两个原因,第一个原因是拳的爆发很高,前期很强势(攻速快,基础高),后期也很强势(因为后期的拳类武器,能叠加大量的破甲、暴击、伤害加成,属于是一拳一个小朋友了)。

在技能的搭配上,我们有两种思路,第一种思路是全肉,所有输出依靠于绝技和武器自带的技能来输出,如果是这种流派的话,我们就带调息术和化生诀,这两个技能满级之后,可以回复超过十倍攻击力的生命值,非常夸张,基本上等同于两三管血条,这里解释为什么不带免伤,原因就是这个游戏的免伤地位很低,官方暂时不是很敢给数值,反而在恢复技能上给的很慷慨,因此,带两个恢复技能,走全肉,叠拳武器的破甲、暴击、伤害增幅这三种属性,完全依靠于平A和武器自带的技能来进行输出。

而第二种思路,是走半肉,即带一个恢复技能,一个伤害技能或是增益技能,就例如说,我选择带调息术和影神咒,调息术不用说,恢复技能,影神咒就是典型的伤害加增益技能了,再创造出不菲伤害的同时,还能够缴械敌人三秒钟,这三秒钟,足够我们将层数叠满,将输出拉满了,并且,影神咒的性价比很高,只需要200点能量,而调息术足足需要600点能量,影神咒的消耗比绝大多数技能要低得多,还是一个位移技能,性价比超高,带它,也是为了可以释放出更多次的调息术。

天赋上,我们选择带武夫专属天赋和火脉,进一步增强输出,无论是全肉的玩法还是半肉的玩法,都是需要这样带的,给的属性最多。

前面因为影神咒是道门的职业嘛,所以,我们第二职业肯定会选择道门的,而第二职业的术士,更适合道门主修加术士辅修的那种玩法。当然了,术士主修目前我还没有摸索出一个很好的第二职业,因为感觉术士这个职业没那么强,所以第二职业选什么似乎都有一些白搭。

最后,也是最重要的,兵器幻形,这里我们肯定是要带拳武器的,但是我需要在最后给各位小伙伴说一下,这个兵器幻形是真的很看运气,我这几天抽了接近百发,却连一个紫拳套都没给我爆出来。

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