如果让我一句话来阐述斗罗大陆猎魂世界是一款怎样的游戏,那我应该会说,这是一款大型3DrpgIP移植游戏,有着类似于天涯明月刀、一梦江湖、逆水寒等3D武侠游戏的玩法,也有着崩铁、原神等二游的抽卡机制玩法。
斗罗大陆1,有着大约十四卷故事,总共三百多章,累计300万字。目前这款游戏是根据斗罗大陆1的背景故事来进行移植的,暂时还不涉及到斗罗大陆2、斗罗大陆3以及斗罗大陆4和斗罗大陆5的内容。
回归正题,平民玩家,零氪玩家,要怎么办才能以最快的速度提升战力?
这里,我只讲两个提升板块比较大的地方。
首先是武魂。
武魂其实就是我前面所说的抽卡机制玩法,而这款游戏的保底机制有些特殊,第一次保底机制是三十抽,而之后的每一次保底机制都是六十抽,可以说,在前三天拥有四个SSR,是氪佬的配置,而正常的玩家,需要在第七天才能勉强拥有四个SSR。
武魂能够提升战力的地方最多,也是最大,有着升星、资质、魂环、魂环升级、属性突破等多个养成的项目,但对于前期来说,所有武魂都有这样的养成项目,而我们前期提升战力幅度最大的,在武魂板块,只有两个功能:
第一,更换SSR武魂。
第二,获得更高级魂环。
前期玩家所能够获得最优秀的魂环,在不氪金的前提下,是和自己的等级强绑定的,如果你是一位第一天玩到了极限进度的玩家的话,那么第二天,你所能够获得的魂环大概是1500年的阶段,每500年,魂环带来的战力都有不同的增幅。
而更换一个SSR武魂,带来的提升是最直观的,我平时不关注战力的增幅,但将一个SR武魂替换成SSR武魂之后,属性大概上涨了25%左右,战力应该提升了至少30%。
这是第一个提升战力幅度最大的方式。
而第二个,是魂骨。
魂骨提升战力的幅度,是前期最大的,而且没有之一。
哪怕是武魂,也难以和魂骨相提并论。
首先。
魂骨有六个位置,就算是最入门的千年魂骨,也能直接提供3000战力以上,而一个普通玩家前几天的战斗力是多少呢?如果你是一个第一天就达到了极限进度的玩家,也就是处于27级左右的话,大概在20000战左右,而一个魂骨所能够提供的战力是3000,也就是说,我们只需要凑出来左臂右臂,左腿右腿的魂骨(因为头部和躯干魂骨较为珍贵,短时间内难以获得),就能够获得至少12000战力的增幅,而事实上,1000魂骨,2000年魂骨和3000年魂骨带来的战力增幅差距非常之大。
但这,已经是目前而言,新手前期想要提升战力最快的方式了。
而且不仅仅是纸面上的数据。
最后,我想说的是,魂骨所带来的,除了属性的加成之外,还有魂骨自带的魂技,这种魂技比较于自身武魂的魂技略有不同,它是不需要消耗魂力的,也就是说,这是我们在技能真空期期间,除去了普通攻击之外的重要输出体系。