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斗罗大陆:传承氪不氪?肝不肝?零氪玩家能玩吗

事实上,我们在讨论一款游戏氪不氪,肝不肝,零氪能不能玩的时候,主要就围绕三点进行,一方面是官方会不会逼氪,另一方面是玩法是不是足够精简的,最后一点就是福利怎么样,那么围绕这三点,我讲讲我在这款游戏入坑一段时间以来的体会,大家可以看一看。

斗罗大陆:传承氪不氪?肝不肝?零氪玩家能玩吗

逼氪是一个很恶心的事情,当你不打算充钱玩游戏的时候,它给你来了一个不充钱不能推进剧情,这让我会想起来10年那会许多翻盖手机推出的文字游戏,通常是用了金庸老爷子的金式武侠背景,把你放进去,然后推进剧情到了一个关键节点,如你必须要拯救那个对你很好的青梅竹马,你必须要为自己的师傅收尸不能让他暴尸荒野等等,这个时候就会给你提示,是否用话费充值解锁新的内容?

这就是典型的逼氪。

有点跑题了,不过在我游玩的阶段里,斗罗大陆传承这款游戏做的还是不错的,事实上,我觉得应该任何一个有脑子的游戏官方都不会做一些逼氪的行为,广大的零氪玩家平民玩家都是基本盘,如果你非要他们氪金,反而是会让游戏加速死亡的。

而在斗罗大陆传承中,如自动战斗施法,自动挑战BOSS,自动更换更强大的装备,自动完成任务等一系列对于游戏体验起到良好作用的功能,都可以随着进度的推进而解锁,这是一个很关键的地方,因为相比较于一些游戏进度之类的东西,如果官方会在某一个游戏功能上卡住你,让你氪金,这更恐怖。

此外,官方有很多活动,很多奖励,都是可以通过看广告领取的,你不得不承认,同样是赚钱,你氪金进去你就会心痛,但是你看广告就不会觉得很恶心。

总体的福利给的不少,并且没有逼氪行为,所以零氪是可以玩的。

而在肝度方面,一款游戏肝度夸不夸张,主要就是看策划的脑子好不好用,我总会想起来一款刷经验需要手动刷且每一次需要五分钟时间的某二次元美少女战斗游戏,那真是我的梦魇,每天要刷十个小时才能跟上进度。

斗罗大陆传承的表现是比较宽松的,本质上并不是休闲游戏的定位,但在玩法上做了一些精简的行为,因为这款游戏的底层逻辑是香肠这个道具,大致的游戏流程是——你用香肠打怪,获得装备,完成任务,获得奖励,然后用获得的奖励提升人物等级、猎魂手册等级、海神等级,然后继续用香肠打怪,获得装备,完成任务..这一系列流程的玩法很精简,因为在此之前,寻道大千就是这种玩法的集大成者,除此之外,像一些副本之类的,也都有扫荡这种专门的挑战,因此在肝度上,官方控制的尚可。

好的,文章最后来一次总结,综上所述,斗罗大陆传承并没有逼氪的行为,并且在许多福利上都是可以被零氪玩家白嫖到的,在肝度方面控制的也很不错,我第一号是首充的账号,整了一个二十四桥明月夜,可以提升经验,然后第二个号是纯零氪的账号,总体来说官方在这方面控制的是很克制的,首充账号有提升,但是提升幅度也没有想象中那么大,并不会和零氪拉出来好几天这种级别的距离,而零氪本身有很多福利加持,玩起来体验也并不会比首充差太多,不过月卡党的话体验肯定会更好,因为奖励给的真的不少,但零氪是可以玩的。

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