星痕共鸣的空枪一直属于是一个非常特别的流派,有些人觉得,它的强度是目前整个游戏中断档的最强职业,也有人觉得,空枪的强度顶多只能进入到t0,无论是射线法,还是居合刀,亦或者是最强t的岩盾,都可以和他掰掰手腕。

能有这种差异化的评价,不单单因为每个人的感受不同,也因为星痕共鸣这款游戏的复杂职业体系和天赋搭配,造就了不同的流派,哪怕你按照官方推荐的流派去玩空枪,天赋一旦没有点好,也很难发挥出空枪的真正强度,这篇攻略,就是告诉各位,空枪的天赋搭配,请看下文。
技能上,空枪基本上都是带刹那、锐利冲击、飞鸟投、风姿卓绝这四个技能。也是目前的主流技能搭配,大家根据官方推荐的来就行,这就已经是官方经过一测、二测之后,通过和二创大佬交涉后所形成的空枪最强技能组了。
幻想方面,姆克和哥布林王是上限最高的搭配,而前期的话,我们可以直接用紫色的野猪冲锋来平替,不过,如果想要玩好空枪,发挥出空枪真正的极限输出的话,高阶姆克是刚需。
天赋方面,因为第一阶段的天赋页需要全部点满,所以没有什么好说的,主要来讲讲第二阶段的天赋页,因为本身技能点大多都是在升级的时候获得,而且不是一级获得三点,而是每过三级才会获得三点,也就因此,想要点满第二阶段的天赋页,需要经过一段很长的时间。
而大家觉得空枪强度不一的关键,也就是在第二阶段天赋页没有全部点满的前提下,每个人所点出来的天赋不同,所以空枪的强度也就不同。
最理想的空枪天赋,最优先级要点的,是翔返,翔返的效果就是消耗勇气,飞天,也是空枪的核心机制,在空中,空枪可以规避大量的伤害,虽然不是像居合刀的飞雷神那样的无敌状态,但是绝大多数攻击都很难达到空中的空枪。
然后是飞鸟投质变技能,这个天赋毋庸置疑,减少飞鸟投的消耗,让飞鸟投充能次数+1,是必点的天赋。
风怒,位于第二天赋页的中间位置,是优先级第三高的天赋,通过锐利转化,打出来高额的输出,也是空枪这个职业的一次性爆伤来源。
而后面的,各位要遵循一个定律,那就是从右往左点,不要往下点,而是要一行一行的点。
因为空枪这个职业的天赋和其他职业的天赋有一些不同,空枪是不需要太多质变技能的,他需要的是大量的增伤机制,因为空枪本身输出高,而且有空战的机制,可以规避绝大多数的伤害,所以,这个时候,我们再去获得其他技能的新机制没有性价比,反而,加上那些带着增伤的天赋,那些是能直接转化成输出的。
虽然质变技能的天赋,可以让技能变得更强力,但空枪只要有了飞天的能力之后,要追求的就是各种比例的增伤,将所有比例的增伤当做第一序列,一个一个的点满,中期的空枪才算是真正独一档的输出位。
最后,想必各位也已经看出来了,有些人觉得空枪是持续输出最高的职业,原因就是因为空枪本身飞天的机制太独特了,是整个游戏中独一档的机制,因此,机制已经完美了,在天赋页上就可以直接点增伤,从而哪怕数据不够高,也可以打出来非常恐怖的输出。

