口袋斗罗大陆的UP卡池和普通卡池到底谁更好一些?UP卡值不值得购买?这里,我可以给出一个明确的答案:氪佬随意,平民不要买UP卡。

UP卡池的性价比太低了。
口袋斗罗大陆和其他游戏其实是有些不同的。
你像其他抽卡养成类的游戏,就拿我前段时间玩的伊瑟来说吧,这游戏之前挺火的,所以当时我也体验了一段时间,那个UR卡池,给的是夜离,夜离在那游戏是什么强度?我就这么举例子吧,王者荣耀的嫦娥,英雄联盟的鳄鱼,格温。就这种级别的强度。
假设说英雄联盟的英雄不能买,得抽,普通卡池里面放着一个盖伦,一个剑圣,UR卡池里面放着一个格温一个鳄鱼,那我多花点精粹,抽一个鳄鱼,抽一个格温,也未尝不可。
但这游戏不一样。
口袋斗罗大陆里面,所有英雄的上限,是神境。
能够通过成神活动最终成神的角色,才是能够从前期玩到中期玩到后期的。
而这游戏能够成神的有几个角色?
一共八个。
史莱克七怪,外加一个比比东。
这是斗罗大陆一结尾到斗罗大陆二开头发生的故事。
我们回到游戏,就能发现。
UR卡池里面拿到的角色,有史莱克七怪吗?
有比比东吗?
没有。
普通卡池呢?
有史莱克七怪吗?
有比比东吗?
有,都有。
因此,在这游戏里,我实在是想不到什么买UR卡的理由,也没有抽UR卡池的理由,实在是官方在这方面的设计上出现了问题,我一直觉得,成神活动是一个对平民玩家极度利好,同时也是最符合原著的斗罗玩法,但正因为成神活动的出现,将一些角色划分成了不同的两个阶段。
唐昊牛吧,贯穿原著剧情。
阿银牛吧,贯穿原著剧情。
但他们在原著剧情里是被唐三带上神界的,而且是在斗罗大陆二世界观开展到一定情况之后才成神得,官方没有让他们成神,就算后续版本更新之后,官方让他们能成神了,养成成本高,也是白搭。
只有史莱克七怪是我们需要培养的角色,比比东哪怕是可以成神,也因为养成成本过高的原因,而被现如今主流的阵容体系所淘汰。
所以,你问我这个UR卡值不值得买?这个UR卡池值不值得抽,我可以直接告诉你,那就是不买,不抽。
其实,UR卡池,应该是官方所设计的一个事物。
尽管他们设计出了成神活动这样让我觉得很有意思的玩法。
但成神活动间接性的毁掉了UR卡池这样的玩法。
除非他们后续搬出来一些更强的角色。
例如说第二部的主角霍雨浩,第三部的主角唐舞麟(唐舞麟是真挺好的,我真挺希望他能早点出场的),再让这些角色成为UR卡池的角色,然后给出一个很夸张的强度,那我觉得,这个UR卡池还能抽一抽,但UR卡池里的角色如果都无法成神,如果都没有什么强度的话,那千万别抽,无论什么版本都别抽,这是我给大家的奉告(官方更新速度极快,版本变更很多,我也不知道下个版本会发生什么,因此留好资源是我给大家的建议)

