斗罗系列IP手游今年开发的如火如荼,事实上,从22年开始,斗罗IP就开始了大展开发,大概是因为动漫在20年,21年左右爆发的原因吧,吃了当时3D动漫圈的一个红利,做出了一个没想到的成绩,于是这些系列的手游就雨后春笋一般迅速开发。这几年,陆陆续续玩了很多,所以也是分享一下我心目中,几个比较好玩的斗罗IP手游。

第一款:斗罗大陆:猎魂世界。
今年推出的这么一款斗罗裂魂手游,如果不出意外的话,大概是斗罗IP手游中,开发费用最多的一款游戏了,玩法上,是典型的3D开放世界MMORPG手游,和一梦江湖、天涯明月刀类似,不过加入了斗罗特定的设定和玩法之后,玩起来也别有一番风味,但在画面精细度上,和一梦江湖,天涯明月刀还差得很远,但也是斗罗这个IP系列的所有手游中,一款很值得玩的游戏了。
第二款:口袋斗罗大陆。
这是今年我最没想到的一款斗罗系列IP手游,也是目前热度仅次于斗罗大陆:猎魂世界的游戏,玩法上,就是放置休闲挂机的玩法,如果你不能通过这几个字感觉得很彻底的话,那我就这么说吧,像是融合了斗罗设定玩法的不休乌拉拉,这游戏可能有人不记得了,反正21年那会是很火的,这游戏算得上是完美的运用了斗罗IP的所有特点,同时也是目前我玩过所有斗罗手游中,最尊重原著的,再加上千抽活动,成神活动,对于平民玩家极度利好,很推荐大家玩一玩,反正只要你不是追进度,争第一的那种玩家,在这个游戏里,你可以感受到非常的休闲和享受。
第三款:斗罗大陆:魂师对决
这游戏最初出的我就在体验了,但令我没想到的是,斗罗IP普遍有的生命力短这个特点,在这个游戏上是不显现的,尽管热度已经没有从前那么高了,但时至现在,还是留下了一批粘性很高的玩家群体,总体玩法上是靠玄幻仙侠的,一开始设计的时候是有那种仙侠的味的,但可能是受到原著那种西方玄幻风的影响,于是后面又很快进入到纯粹的东西融合的玄幻风格了。
可以尝试,但因为不是新游戏了,所以玩的时候建议是找个新区服务器,不要找到老服务器了,这样,哪怕是氪佬也会挨打的...
第四款:斗罗大陆:史莱克学院
听名字就知道,和之前几款游戏不同,这款游戏的主要玩法,都是围绕着史莱克学院来发展的,整体的画风既不是动漫的那种3D画风,也不是漫画的画风,而是一种让我觉得不是很舒服的廉价3D画风,也许是因为我看过了动漫的3D画风,也很喜欢漫画的画风,才让我觉得有些不适应的话,但作为一款换皮之后秽土转生的老游戏,它的玩法是值得考究的,毕竟我始终觉得,一款游戏既然是可以换皮秽土转生的,那么,它的玩法必然是有一些特别之处的,所以在体验之后,也觉得的确还不错,整体的正反馈偏强,但游戏氪金点较多,建议是大家带着休闲的心态去游玩这游戏,感觉还是非常不错的。
以上就是这两年我体验过的,几款我认为拿得出手的斗罗IP手游了,其中我最喜欢玩的,就是第一款的斗罗大陆猎魂世界和第二款的口袋斗罗大陆,没什么太大的问题,一些小的缺点也可以接受,因此也比较推荐大家游玩体验。

