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仙境传说:重生最强属性加点,剑士加力量还是敏捷?

目前在仙境传说重生这款游戏里,属性加点类型的话题一直是喋喋不休,有人说剑士就该全力加点,法师就该全敏加点,但对此,我想说的是,选择一个更合适自己的加点,利用去流派化,去中心化的思维发展才是最重要的。

仙境传说:重生最强属性加点,剑士加力量还是敏捷?

比方说我们前期,需要输出,对吧,因为你要挂机就得打试炼挑战,你打试炼挑战就需要很高的一个输出,那么前期的剑士是敏捷更重要还是力量更重要?前期的法师是智力更重要还是灵巧更重要?其实很显然,力量和智力更重要,至于为什么,因为我们装备可以直接补充大量的攻速和极速,例如说我三十级法师,靠着装备,技能加点,装备强化,还有卡片,叠加了1000点极速,差不多是50左右的冷却。尽管在这款游戏里,最终的流派只有两个,一个是技能极速流,一个是攻速普攻流,但在前期,我们的流派是搭建不出来的,这种时候去中心化就是最好的加点思维,缺什么补什么,我三十级法师前期核心技能是火箭术,吟唱时间1.8秒,1000点极速直接性带来50冷却,也就是0.9秒吟唱时间,这还是我加了五十点智力的原因,我的灵巧只有20点。

但是到了中期开始,你剑士肯定要加敏捷了,你法师也要开始点灵巧了,因为你装备上带来的极速还需要进一步的提升,尽管极速和攻速这种东西都是递减式的,比方说0.1的攻速变成0.2是一倍提升,变成0.3就只剩下了半倍提升,变成0.4就只有三分之一提升,而智力力量的递减更高,还是拿我三十级法师举例子,我现在智力一点需要五个属性点,加上一点才给我8的魔法攻速,而点灵巧呢?一次只需要3个属性点,但却可以给我6的极速,这也就意味着,中期开始,我们要做的还是去中心化,不过不是去流派化了,因为我们后期肯定是朝着流派发展的,所以这个时候我们中期要做的,就是将那些重要的并不持平的点数给拉平,例如说你剑士肯定就是力量和敏捷一样,你法师肯定就是智力和灵巧一样,至于其他熟悉,这要看你自己的思路,你二转之后,玩巫师,你想直接搭建流派也是可以的,毕竟巫师的优势就是这样可以更早的搭建出来一套流派,但你剑士二转之后变成骑士,那你基本上就只能还是继续去中心化的端口化思维加点,缺什么补什么,你缺攻速就加点敏捷,缺输出就加点力量,当然,骑士也有技能极速的玩法,但偏少一些,用技能极速的流派就意味着你PVP强势而PVE孱弱了,大多数骑士的PVP需求估计也就只有双团本会用到,所以基本上不完技能极速流派。

而到了后期,我们不再需要去中心化的加点了,当然了,游戏还没有进入后期呢,所以这里我也只是一个预测的状况,我推测,后期的加点应该主要就是加输出上限了,因为你在中期基本上就已经搭建起了流派的基础,到了后期之后迅速建立流派,然后就是加输出上限,法师加智力,剑士加力量,因为本身技能加成到了一定级别之后加成比例太高了,我满级的火箭术就是4.4倍的倍率,二转之后的技能倍率更夸张,所以到后面,任何一点输出,都会被无限的放大。

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