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御兽岛亡灵好在哪?深度解析亡灵为什么被誉为最值伙伴

御兽岛目前一共五个初始伙伴,兽族,亡灵,精灵,娜迦,巨岩,每一位初始伙伴都拥有不同的效果,而在内测开始的时候,精灵一度是所有玩家的首选,无论是平民,还是零氪,亦或者是中氪氪佬,都会无脑选择精灵,而现在公测之后,因为所有角色都砍了一刀的原因,大家都开始选择亡灵了,那么,我们为什么选择亡灵?这很重要。

御兽岛亡灵好在哪?深度解析亡灵为什么被誉为最值伙伴

为什么我说选择亡灵的原因很重要,因为只有知道亡灵强势在哪里,我们才能更好的培养亡灵,在前期让我们开荒更加舒服,后续的过渡更加丝滑。

为什么内测时期精灵很强,因为精灵的效果是概率增加,而恰好这个游戏的根本玩法就是可以将不同的技能放在不同的角色身上,而其中有一个技能叫做横石,横石是一个aoe技能的同时,还能够实现概率性的控制,概率,正好和精灵的效果配合上了,内测时期的精灵数值太高,以至于精灵太过强势,甚至是可以搭配出一套无缝衔接的控制体系,强势得很,但因为过于强势,所以公测之后被砍了一刀,目前精灵的概率只剩下了5%,而拥有着蓝量增幅20%的亡灵,则是依靠于更强大的数值,超越了精灵。

亡灵的被动是虚无,效果就是有概率无视伤害,这个很一般,看似很强大,实际上概率太低,触发也基本上没什么效果,这个游戏目前没有什么速杀阵,免疫一两次伤害无伤大雅,只能说是有一个奔头,重点在于它的第二个技能,不死尸魂,死亡之后可以复生,恢复30%最大声生命。

这就是亡灵的核心技能,不死流的思路。

只要给足够多的蓝量装备,亡灵就可以连续复活很多次,事实上,在前期,一次出手基本上打不了30这么多的血量,往往都是两三次出手才会打出来,而我们只要搭配出一身蓝量装备,就可以实现至少三次复活,而在前期,三次复活,我们可以将其理解成九次出手,依靠于夸张的拖回合效果,亡灵的强势已经初见端倪了。

而基于此,其实我们培养亡灵的思路就基本确定了,就是需要亡灵的蓝量,本身蓝量就有增幅,只要我们给足够多的蓝量装备,就可以不断地复活,次数拉长之后,对方的出手数就会拉长,我们就可以继续打输出,创造机会,这样的机制让亡灵可以当C位也可以当坦克,毕竟九次出手,前期除了顶级的做宠炎龙之外,恐怕没有精灵能承受住九次出手,巨岩这种的更是拉胯中的拉胯,五六次就死掉了,所以基本上前期只有亡灵能拥有很不错的输出的前提下,还能有足够夸张的输出。

第三个技能也是被动,不过没什么用,就是加点特攻,最后的重点就是第四个技能,毒咒,毒咒存在的唯一效果就是后续换成亡灵窥窃,而亡灵窥窃之后可以换成横石,用横石打输出的同时打一波AOE和控制,再配合本身足够夸张的抗伤效果,所以亡灵现在的生态位就是:它既在前期能当副C主坦,也能在中期当主C主坦,更能在后期当副C副坦。这种能用到后期的设计,使得亡灵成为了我们目前,唯一的首选,还有一个很关键的地方就在于,如果你打算当零氪的话,那么你无法获得炎龙,炎龙是前期最肉的角色了,我们唯一的平替就是利用亡灵的复活机制,堆蓝量装备,这样你前期就不会因为坦度不够而卡关。

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