最近也是人逢喜事精神爽了,官方在更新之后,发布了两颗异色蛋,一颗是自选异色蛋,另一颗是双灯鱼异色蛋,大家记得上线领取,事实上,很久没有看到这样的官方了,甚至一度让我恍然,这真的是腾讯的官方吗?不过,这一期主要是讲刷异色的一些个人经验分享。

因为本身刷异色的保底随机,再加上之前那种恶意bug已经被官方迅速修复,所以这一期本质上是我个人感觉的分享,是有一些主观想法,并且也是有一些玄学的,大家可以看个乐呵,也可以和我一样尝试一下,我个人觉得这个作用是比较大的。
我们都知道,异色只能在污染里面出现,而平均正常来说八十个污染出一个保底,而正常来说可能一百个精灵出一次污染,可能五十个出一次,污染非常不稳定,有时候可能两千球才能抓一个异色精灵,而我事实上只用了大概一千球左右,当然了,不是补光球,而是火球(毕竟我是刷雪影娃娃的,所以我用的是属性球)。
属性球就是其中一个方法,原因在于属性球获得更简单,每天光是买都可以买到很多,再加上自己合成,自己搞材料,可以很轻松的搞出来很多球,对应属性的球抓取有属性加成,比高级球的效果更强。
想要异色出得快,关键就在于怎么想办法用最少的事件刷出来污染,我本人的方法偏玄学一点,其实就是——想办法将精灵聚拢起来,然后一口气丢出来很多很多球。
这个方法其实说起来很普通,但实际上操作起来是有前置条件的,那就是——我们必须要将精灵果实放在海滩的位置,因为只有海滩这种位置,精灵少,视野广泛,我们才能专心的抓一个精灵,同样的,也只有在海滩这种小地方,我们才能让精灵聚拢起来。
我个人统计的数值,当我一个一个慢慢抓的时候,大概需要一百球才能出一次污染,实际上大概就是五十个精灵出了一次污染,而正常来说八十个污染保底,普遍在三十污染左右开始出保底,那么正常人就是一千五百球,两千球左右出一个保底。
而我目前几次将精灵聚拢起来之后一次性丢很多球抓,出污染的概率个人觉得是明显提升的,就像是我一次性丢了很多球,计算数据好像堆积在一起了,概率上升了,然后污染就出来了。
个人觉得如果这不是玄学的话,那应该不算是一个bug,而是一个机制,或许也有一部分心理原因,也许是在我在让精灵聚拢之前就已经抓了一些,导致污染的保底提前了,也许就真的有效果,或许是计算数据的时候同时扔出去很多球,会被视作一次性抓了很多精灵,这样出污染的保底概率就增大很多,但这种都是保密数据,我也只能暂时将其称之为玄学。
最后附一张雪影娃娃的异色图,很漂亮,但进化之后后悔了,其实应该保持在第二形态的,第二形态的雪影娃娃扔出来最萌了,第一形态的大耳兜帽战斗起来最可爱。

