大概在入坑无尽探险队这款游戏的前五天时间里,我坚定的认为这是一款很优秀的肉鸽游戏,无论是对肉鸽本身的玩法设计上,还是在肉鸽最为重要的多样化元素设计上,甚至,就连关卡方面都是做的很优秀,唯一美中不足的缺点就是帧率太低,只能三十帧玩,没办法六十帧或者一百二十帧。

但玩到现在,大概也有半个月乃至于一个月的功夫了,目前榜单第七,最高在我的区服里冲刺到了榜第三,至今没有充过一分钱,但我反而玩这个游戏的时间变少了,我想跟大家讲讲为什么会这样。
肉鸽游戏普遍都存在着一个问题那就是寿命太短,就是你基本上爽了一下之后,后面就没什么动力了,一些优秀的设计人员会将肉鸽的寿命延长很多,目前我见到过肉鸽玩法做的最好的应该是黑帝斯,靠着更多的技能组和海量的探索元素拉长了游戏寿命,而前段时间玩到一款游戏叫酋长你别跑,本身通过对地图理解的设计,延长了游戏寿命。
但显然,在延长肉鸽游戏寿命这方面,制作组没做得很优秀。
这也是为什么我游戏进度那么快,前面每天能玩十几个小时,后面却越来越冷淡的原因,就是游戏寿命到时间了,也就是那段时间。
但你要说好不好玩。
好玩。
起码在你上瘾的时候,那是特别特别的好玩。
我也二十多了,不是上学那会在网吧一玩玩一个通宵的时候了,现在我认为很多很好玩的游戏我压根就没有兴趣玩,但这游戏是真的很好玩,就是我一玩起来,是上瘾的。
本身画面并不优秀,建模,立绘,因为是靠暗黑系的风格,所以也显得粗糙,当然,制作没有那么大经费也是一方面,但偏偏特效做的华丽,通过各种玩法上的搭配,将正反馈近乎于无穷大的释放了出来。
在玩法上,制作组很精准的找到了肉鸽游戏爱好者们最喜欢的一些元素,并且真真切切的制作了出来。
当然,目前还有许多不足的地方,例如职业太少,可选性太少,与其说是肉鸽,倒不如说是一种探险,地下城类的游戏,但是,在技能组的搭配上,在符文的选择上,在流派与流派之间的切换和选择上,它都做的尽善美了。
除了我前面说的游戏寿命不够长之外,几乎没有任何缺点了。
所以,如果你是一个肉鸽游戏爱好者,并且很想找到一款玩的很爽的游戏,且不关注游戏寿命短的问题,我是很推荐你入坑的。
最后讲一讲游戏寿命这个问题,可能大家看到这个觉得没什么,反正我觉得好玩就玩,我觉得不好玩就退就是了,但肉鸽游戏是需要注重游戏寿命这一点的,因为玩家的投入不是没有成本的,以前我觉得,只要我不充钱,那我想退就能退,但现在不行了,现在拧巴了,我想退坑的时候,一看到排行榜上身居高位,一看到自己建立的工会马上就要赶超第二,一看到自己每天都能领取到大量的排行榜奖励(因为游戏热度不高,而且游戏没有开聊天通道,所以更像是一种能看得到榜单的单机游戏),就犹豫了。
所以如果你不在乎这个游戏寿命,也不在乎自己投入的时间成本之类的,只喜欢玩法的话,我很推荐你入坑,甚至哪怕你平时不怎么玩肉鸽我也推荐你玩,因为,真挺好玩的。

