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一个游戏策划自述:游戏工作室行业,大浪淘沙

和许多人一样,就是小时候喜欢玩游戏,小弟我才进入游戏行业,不过在游戏行业我有两个身份,一个是游戏工作室,另外一个是游戏策划。

一个游戏策划自述:游戏工作室行业,大浪淘沙,

这两个身份一个是为了赚钱,另外一个是为了梦想!

游戏策划暂且不表,因为到现在还没做出来个真正意义上的游戏。在这两个身份中,最先开始的还是游戏工作室。

真正意识到游戏能够赚钱的时候是梦幻西游,时间大概是零八年,那个时候应该是游戏工作室的黄金期,游戏公司对游戏工作室也没有现在这样苛刻,可以说钱都是捡着来,那个时候我就五开无限抓鬼,每个月都有3000多的收入。

别看收入少,那个时候我还在读高中啊,只有中午,晚上玩的几个小时,那样也让我成为了高中时候的有钱人。

那个时候我其实还不算游戏工作室,只是把游戏当作赚点零花钱的工具。

然后到了大学,开始了暗黑3的捞钱之旅,当时也开始用脚本了,那个时候真的是,觉得钱来的太容易了,每天什么事都不做,机器就那么开着钱就来了。

那个时候就有一些赚钱的心思了,在网吧包厢里面包了五台机器,每台机器一个帐号欧美亚三个区三开,意识到进去的工作室太多了,我选择的是进入竞争较小专家模式,专家模式人玩的少,但是物价也贵,一天平均下来入账大概是一千五。

疯狂了一个多月,拍卖行关了,暗黑3的捞钱之路就断了,不过这也给我留下了一个印象,游戏工作室赚钱太简单了,只要缺钱就进来随便玩玩就好了。

在这样的印象中,我完成了学业,为了自己做一个梦想中的游戏进入了游戏行业,成为了一名游戏策划。

进入社会之后,才发现钱来的似乎不容易了,想再次进入游戏工作室捞点钱,缺发现也难了许多,不过还是有天涯明月刀的出场让我赚了一波。

自己的游戏赚钱路讲完了,聊聊对游戏工作室这个行业的看法。

因为游戏工作室的低门槛,越来越多的人都进入了这个行业,渐渐的钱变得不再那么多好赚,唯一好赚的大概就是代理和卖脚本的人了,这些人,只需要写个利润分析,单机一百,单机三百,人一看,哇,要发财了,赶紧买卡,买卡之后发现现实并不和利润分析的一样。

游戏工作室这个行业骗子多,心浮气躁的人也多,现在想买个完善的脚本,然后电脑一扔钱就到账的人还是占了大多数,但是即使给你一个完善的脚本,官方的封号也会让你痛不欲生。

现在到了手游的暴利期,大部分的工作室已经转行手游。可是,本来在以前手游多的时候还行,现在因为游戏版号遭到了限制,相信大部分人也发现新出来的手游越来越少。

一个侍魂手游的出现让许多手游工作室疯了,代理也疯了,使劲在卖卡捞钱,可以想象得到这波肉吃了没多久,官方就会开始动作,那到时候留下来的人又会有多少。

这个行业已经过了进来就捞钱的时代,真正能够赚钱的还是能够沉下心去研究的人!我见过有人DNF搬砖累死累活和企鹅斗智斗勇月入八千,也见过别人说逆水寒凉了,还是有人手动三台机十二个号日入五百RMB,更见过有人发现一个套路开着脚本闷声发大财。不过大部分的人还在吐槽脚本为什么不好用,现在没有好的项目。

每一个行业从来就都不缺人,缺的是人才!能真正出头的人有几个,游戏工作室这个行业有几个又是开着电脑赚钱的?

每一个人都有自己的套路,不可能将自己吃饭的家伙给别人分享,除非他能够收获得到利益。这个行业依然在赚钱,也会有许多韭菜头脑发热就进入这个行业来。

大浪淘沙,每个行业都一样,最后留下来的会有几个?坚持下去的才是金子。

游戏行业不景气,最近国家又成立了一个游戏道德监察组织,大批量的游戏公司已经开始裁人,相信以后游戏工作室的路会更不好走,共勉吧!

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