继腾讯在端游中占领了绝对高地,戴上了国内最大网游公司的皇冠后依然在手游领域持续发力,开发了许多热度完成度和好评度都极高的作品,像是王者和吃鸡手游等,而这些作品的开发工作室也主要集中在天美和光子中,这自然而然的给玩家带来了新疑问,这两个工作室到底哪个更厉害。
先说天美吧,其实很多玩家像我一样是在天天酷跑、王者荣耀等当时风靡或现在风靡的手游中了解到的,即便不怎么关心开发工作室也总会在启动手游时听到熟悉的TIMI声音。其实不只是天美出的火热手游多,早在腾讯决定开始做游戏端游火热的那会儿天美就开始做游戏了,而且我们熟悉的还有不少,比如说现在还有很多人玩的QQ飞车,还有全民出击以及张杰代言的逆战都是天美开发的,不过开头没有那熟悉的灵魂音乐。
如果深抛下去天美的知名作品还真不少,穿越火线枪战王者、御龙在天手游、QQ飞车手游、魂斗罗归来手游、斗破苍穹、枪神纪、圣斗士星矢,这还光是有名的,实际数量还要多得多。
再来到光子这边,其实像我一样在玩了吃鸡手游才知道有家光子工作室的也是大有人在,不是说光子之前没做过游戏而是玩家没怎么注意开发商。
光子旗下的游戏也不少,除了最出名的吃鸡手游之外还有QQ华夏、欢乐斗地主、欢乐麻将和天天象棋、全民飞机大战等小型休闲手游。这些作品并不是没人玩,而是制作水平不高体现不出工作室的实力和水平并且针对的不是年轻玩家群体,旗下最知名的节奏大师也在前不久放出要停服的消息,这种情况让人深度怀疑是腾讯担心天美的压力太大才把开发吃鸡手游的重任交给光子的,不过好在没有翻车,单从往期开发作品来看光子确实挺让人担忧开发大作能力的。
以上情况只是从两个工作室开发的手游阵营看天美就要压光子一大截,站在腾讯的立场看都是自家的工作室哪个出的优秀作品多赚得钱多就愿意多分给哪个更多资源,像是新的开发项目和增加高级游戏开发人员等,对工作室内的员工来说有发展前景有奖金拿,对玩家来说能玩到更好玩的游戏,也越发关注该工作室,以至于在腾讯内部形成马太现象,厉害的工作室越来越厉害,这里说的就是天美。
总结:
从两家工作室的手游阵型以及隐藏在阵营表象后的开发实力、资源水平都能明显感觉到天美确实要比光子厉害,况且对多数玩家而言光子旗下的作品只有吃鸡手游这一款,而天美的好几款就已经是比光子优秀了,即便无心去关注这背后的实际情况,在他们的印象中天美也是比光子要厉害的。不过要刨根问底为什么光子一直追着天美跑的原因时,可能只能归结于腾讯动了私心吧,把天美当亲儿子看。