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新旧手游两手抓,盛趣离开老东家能否更上一层楼?

盛大游戏在今年3月份已经正式宣布更名为盛趣游戏,离开老东家以后它带着几年前大火过的传奇手游又抱上了腾讯这条又粗又壮的大腿,并且打算加深合作,《龙之谷2》和《庆余年》两款手游相继由鹅厂代理先后开始预约。离开盛大的盛趣游戏是否能比从前在盛大时更上一层楼呢?

新旧手游两手抓,盛趣离开老东家能否更上一层楼?

这段陈年往事到现在翻出来仍然能被众人津津乐道。

从前的盛大CEO陈天桥一心想把自己的公司做成动漫专区,但错估了市场对他这种前卫思想的接受程度,致使公司濒临破产的边缘。后来他靠着游戏发家,有了资本以后又起了重拾旧梦的心思,最后也没能如愿有个完美的结局,反而被腾讯跟风建立了他一直梦寐以求的娱乐帝国。

盛大没落的原因在于,他太急于求成了,前期没做好市场调查就贸然按照自己的想法投放产品,结果只能是惨败收场。如果再深入分析的话,估计会有人说他太自大,拿着游戏赚的钱却从不把游戏当回事,这也是盛大游戏从盛大集团脱离出的原因所在。

且不论盛大游戏和盛大之间的纠葛,现如今的盛大已经改头换面有了新的开始,那段经历也只能成为往事供大家笑谈,大家更关注的还是盛趣今后的发展。

从盛大带出来的游戏仍然是盛趣最赚钱的项目,但盛趣却并不满足,旧手游稳定运营的同时还把一部分精力放在了新手游的研发上,《龙之谷2》和《庆余年》两款手游的面世算是盛趣离开盛大以后最先打出的两套重拳,也为自己在腾讯平台的发展打下了初步的基础。

相比于盛大,盛趣在经营上比它高明太多,虽然私底下仍然有人骂盛趣是“盛蛆”,但我们得承认它是成功的,最起码它比盛大拎的清,也懂得珍惜现有的资源。

这是盛大好的一面,凭着这些手段它想在腾讯站稳脚跟很容易,但要创造比几年前盛大游戏更辉煌的成绩,我个人却并不看好。

重利是商家的天性,也是公司生存的根本,但太重利益反而会弄丢人心,舍本逐末。如果没有好的游戏作品只是一味的圈钱,游戏公司很快就会被大家厌弃,转而人气就会被竞争对手拉拢过去,从长远上来是在自掘坟墓。

盛趣不是综合性的代理平台,不像腾讯一样即使自己不研发游戏也能有饭吃,如果再这样没有节制的做垃圾游戏圈钱、靠IP的人气吸引人流又不用心设计游戏的话,早晚它会被其他游戏公司挤掉一线的位置,又拿什么和网易竞争?

总结:

游戏行业的竞争离不开尖刀产品的比拼,它是生存根本,而不是可以随意敷衍的存在。玩家的眼睛是雪亮的,如果游戏体验一降再降,最后只会是寥落收场。

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