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龙族幻想氪金大佬一个打100个,注定游戏短命

龙族幻想正式上线还不到半个月,TAPTAP上的评分已经下降到5.6分。而且我估计还会持续的下降。昨天社团活动和其他社团对战,让我突然有种想弃坑的感觉。氪金大佬和平民玩家的差距太大,之前还看不出来,现在等级越高越明显。这款传说的S级旗舰手游注定不会走的太远。

首先,龙族幻想手游的任务过多这是公认的,活动任务什么的能有几十个,很多的还是限时活动。肝度就不说了,但是每周4次的普通和挑战副本是平民翻身的唯一机会,想爆龙语就必须打这个代号副本。

之前低级的副本还可以,一般等级跟的上不太手残不挂机都能过,极乐副本才开始有了难度。现在服务器等级75级,第一梯队的都是76级,打极乐3副本配合好的话还是能过的。但是75级的末日副本在难度上翻了几翻,普通副本还勉强可以打,挑战副本几乎不抱大腿完全过不去。

龙族幻想氪金大佬一个打100个,注定游戏短命

在末日挑战副本面前,肝是没用的,只有充钱提升自己的战力才行,5个平民打的十分难受的末日挑战,土豪玩家可以一个人挂自动单挑过去,这差距是相差的太大。极品龙语完全是挑战最高级别的副本才有几率爆出,这就导致平民和土豪的差距越来越大。

其次,龙族幻想的PVP模式对平民极度不友好。无论是社团战,跨服战,还是个人1V1战,完全没有平衡系统。战力高就是一切,昨天的社团对战,对面一个人打我们一个公会的人。从活动开始到最后他就没被打死过几次,我们平均5W战力的玩家打他强制扣1血,完全不破防,他砍我们只需三刀。我们公会15W战力的大佬也完全不是他的对手,被打的嗷嗷直叫。

龙族幻想氪金大佬一个打100个,注定游戏短命

充钱可以变强这是天经地义的事,不过这差距也太大了点。玩着龙族幻想恍惚中我都觉得自己在玩征途!腾讯至少照顾下平民玩家,竞技场是否能做个平衡系统,可以让平民玩家有个秀技术的地方,毕竟游戏里平民玩家还是占8成以上。

最后,龙族幻想是一个可以在野外PK的游戏,很多任务,异闻,甚至副职的地图都是自由PK地图,大佬们心情不好了,直接在野外开红,一杀杀一片,红名惩罚还不严重,几乎就是摆设。这游戏现在还是前中期,等到了后期,这种现象肯定会天天发生,那时候就真实玩家们集体退游的时候了。

龙族幻想氪金大佬一个打100个,注定游戏短命

结语:

龙族幻想画面确实优秀,玩法虽然多,亮点也不少。不过土豪和平民玩家的战力差距实在是台明显,平民想靠肝来拉近和土豪的距离完全不可能。现在只是游戏的前中期,很多致命的缺陷还没有直接的表现出来,等再过几天开了80级副本的时候,就是这些缺陷暴露的时候。

这款手游应该已经制作完善,以后的路线玩法也不会差太多,不会再有大改。平民玩家醒悟之后会第一时间弃坑。龙族幻想的这个设定,预示着它肯定会短命。

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