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安卓删档计费测试什么意思?为何国内手游套路如此多

很多喜欢尝试新游戏的小伙伴,在找新手游的时候,对于封测、内侧、公测等字样肯定不会陌生。但是就在最近一段时间,小编在找安卓新手游的时候,看到了很多游戏都标注着“安卓删档计费测试”。经过仔细了解后才发现,这原来是国内手游的套路啊!

安卓删档计费测试什么意思?为何国内手游套路如此多

(文章配图和游戏无关,请勿喷)

说一下游戏从开发到上线的一系列步骤。

一款新研发的手游,确实是要经历过多次的测试才可以正式上线的,必须要让游戏以完美饱满的姿态出现在玩家面前才可以吸引玩家。

以大厂的游戏举例吧,在开发接近完成的时候,会进行第一次封闭删档测试。参与测试的玩家大多是游戏厂商的内部人员和少数媒体先遣队或者是知名主播,这次测试的影像画面一般是不允许外漏的,参与的玩家都会签订一份保密计划。主要是为了寻找游戏内的重大漏洞和一些不合理的玩法。

封闭删档测试之后一般就会迎来内测(当然也会有2次内测、3次内测这种拖时间的),这次测试面向全体游戏玩家,但也依然是删档的。玩家的数量限制根据游戏厂商不同也分为不限量和限量,主要的目的就是寻找游戏内一些小BUG,并且反馈给游戏研发商,在正式上线的时候会给予玩家奖励。

最后就是公测,一般这个时候游戏的完成度已经是100%并且没有BUG,可以完美上线。不过由于国内的版号卡的比较死,过不了审,只能以公测的形式放出。公测和正式上线确切来说已经没有任何区别,只是等个版号而已,可以付费并且不删档。

大多数游戏在拿到版号后都是直接上线,少数没拿到版号又急于上线的游戏厂商才会进行公测这一个阶段,在这个阶段游戏开放的版本一般低于正式上线后,等正式上线之后还会开放全新版本来吸引玩家。

那么,删档计费测试在哪个阶段呢?

最近比较流行的删档计费测试,大多都是在内侧之后进行,(或者是2测3测之后)这个时候游戏内的BUG已经全部解决,但是游戏的版号还未下来。为了更多的吸引人气,就开放了删档计费测试。

安卓删档计费测试什么意思?为何国内手游套路如此多

这个测试方式有几个套路点。

1:测试完毕之后可以直接删档,并不会对服务器造成任何负担,并且可以更好的说服玩家来玩,大喊着:看!我们是公平的!大家都在一个起跑线!

2:拉拢核心玩家。大多数删档计费的手游,都明确的写着游戏正式上线之后,会返利XXX,大多数都是返利200%,就是在测试的时候充值500,等正式上线后直接会返还1000。这样的话,玩家在游戏正式上线的时候一定会继续玩,毕竟充了钱的,还有返利可拿。

3:给氪金玩家二次选择的机会。一般氪金玩家在玩一个游戏的时候,如果觉得自己所选的职业很弱,大多都会放弃游戏,很少有再次从头开始练的。不过删档计费测试的话,是返还充值并有返利的,可以让玩家在正式上线的时候重新选职业,并重新规划将来的游戏路线。

安卓删档计费测试什么意思?为何国内手游套路如此多

结语:

说到底,安卓的删档计费测试就是游戏厂商的一个套路而已,玩家已经冲了钱,就算玩到后期觉得不好玩,在游戏正式上线的时候也一定会回来玩,毕竟谁也不愿自己充的钱白白浪费掉。

现在的游戏厂商套路实在是太深了,一不小心就掉进去出不来。所以各位小伙伴在选择新游的时候一定要擦亮自己的双眼,不要被蒙骗了哦!

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