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灵山奇缘停运,腾讯曾经用来对坑梦幻的旗舰回合游戏

《灵山奇缘》是腾讯出品的一款回合制次时代MMORPG网游,于2018年12月13日正式上线,运营了500多个日夜之后,将于2020年1月8日11点正式停运。这款当初号称可以和网易《梦幻西游》一较高下的旗舰网游,也最终走到了尽头。

灵山奇缘停运,腾讯曾经用来对坑梦幻的旗舰回合游戏

《灵山奇缘》是腾讯耗费7年时间研发,曾用名《代号:零》,游戏的背景同样用的是家喻户晓的“西游”作为蓝本,但是很大胆的舍弃了回合制游戏一贯的Q版本三头身的建模,改用了写实的国风风格。并且是以2D背景3D角色建模的方式展现画面,给玩家一种独特的视觉体验。

其实腾讯的这款游戏从封测开始人气就非常的高,历经几次测试之后,口碑都一贯的很好,当初很多玩家都觉得腾讯这回是真的为玩家考虑,做出了一款真正好玩的回合制网游。并且无论是从画面还是玩法,最后到氪金点,都非常的亲民,在当时真的是由希望超越梦幻西游的一款回合制游戏。

《灵山奇缘》之所以没有超越《梦幻西游》其实最主要还是在策划的运营上,并不能说这款游戏不好玩,相反,就算马上停止运营了,很多玩家还是依依不舍,虽然嘴上骂着,但是心里却暗自神伤,可以说是恨铁不成钢的一种复杂心情。

灵山奇缘停运,腾讯曾经用来对坑梦幻的旗舰回合游戏

影响这款游戏运营的阻碍其实主要是几点。

①职业不平衡

本作的职业和梦幻西游非常的像,也不能说完全抄袭,不过借鉴是肯定的了。不过现在回合制游戏的职业方面已经走向了瓶颈,想创新确实不太容易。不过在职业的平衡上如果做不好的话,势必会引起玩家的不满。

灵山奇缘的职业在测试的时候还算比较平衡,不过随着一次次的改版,职业的不平衡越发的明显。举个最简单的例子,封系职业在PVP的时候可以封一群,并且封印的成功率超高,但是这个成功率并没有实际的数据可以计算,这就引起了其他职业玩家的不满,导致很多其他职业弃游。

②对游戏工作室打击力度波及甚广

一款游戏的经济系统如果不稳定,一定会影响这个游戏的寿命。而游戏工作室却可以直接的影响游戏内的经济系统。腾讯也看出来工作室造成的危害,加强了打击力度,不过不知道策划是怎么想的,没有从源头抓起,而是给物品增加了限制,很多之前可以自由交易的道具,都给设置成了绑定。

这个设置虽然在一定程度上打击了工作室,但是更多受到牵连的却是普通玩家。试想,一个游戏的交易经济都封锁了,这款游戏还能活的久远吗?并且这是端游而不是手游,这样的限制导致很多平民玩家没有了经济来源,不充钱根本玩不下去。

③游戏商城贩卖成品装备导致玩家集体退游

《灵山奇缘》的策划非常的有意思,一次次的版本更新并不是解决游戏内出现的不合理设定,而是在游戏商城内增加付费道具,我想就是梦幻西游也不敢做的这么明目张胆吧?

商城直接卖的神兵要比强化打造的还要好很多,这就意味着只要花钱就是爸爸,这让玩家唯一的盼头都消失殆尽,也正是这时候,游戏的人气和玩家才呈直线下降,这也是导致游戏停服的最主要原因。

灵山奇缘停运,腾讯曾经用来对坑梦幻的旗舰回合游戏

结语:

终归结底,《灵山奇缘》之所以停运的主要原因就是策划不听取玩家的建议,并且在游戏商城中加入了影响游戏平衡的道具所导致的。其实小编也觉得非常可惜,如果策划能好好运营的话,这款游戏或许将是另一番光景,超过梦幻西游也未必只是句大话。

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