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游戏出怀旧服、端游改编手游,都算是炒冷饭吗?

最近有两个关于游戏的话题比较热门,一个是“怀旧服”,另一个就是“端游改编手游”。这两个话题之所以被广大玩家讨论,主要是针对最近游戏行业的一些变化而出现的。自从魔兽世界怀旧服的火爆,又有很多游戏打算跟风;而“端游改编手游”这是一直都存在的,很多火爆的手游大多都是端游改编而来。那么,这两种游戏模式算不算是炒冷饭呢?

游戏出怀旧服、端游改编手游,都算是炒冷饭吗?

首先,我们来聊一聊怀旧服。

大家都知道魔兽世界怀旧服是成功的,自从上线以来人气就非常火爆,甚至已经超过了最新版本的原版。游戏的玩法和多年前的是一模一样,自然吸引最多的是有情怀的老玩家。当年玩魔兽还是懵懂的少年,如今早已成家立业,有一定的经济基础,花点小钱玩的舒服也是自然,所以造就了魔兽怀旧服的热度上升。

随之而来的是很多的知名端游IP也陆陆续续要推出怀旧服,例如天龙八部、征途两个国内游戏大作,也都在今年要推出怀旧服。最近网游的“元老”热血传奇,也开通了怀旧服的官网,估计也是要凑一凑热闹。

我觉得游戏出怀旧服算得上是炒冷饭,不过现在唯一的魔兽怀旧服,是把和之前一样的“饭”重新做了一遍端上来拿给玩家。其他要上线怀旧服的游戏,是修改了游戏的内容,那样的才算是真正的炒冷饭。不过虽说是冷饭,只要好吃,只要香就完了,玩家在乎的是好玩不好玩,仅此而已。

其次,说一说端游改编手游。

这已经是我们见怪不怪的了,像梦幻西游、完美世界、倩女幽魂手游等等,都是由端游改编而来,并且收效也非常好。但是也有很多失败的例子,例如魔力宝贝、石器时代、神魔大陆(已停服)等等,只是打着端游的IP旗号做成了全新的游戏,跟端游并没有什么关系,自然玩家也不会买账。

端游改编手游为什么有这么多?其实道理很简单,主要就是不需要花大力去推广,端游的IP和人气就可以有很大的影响力了,只要稍微再加些情怀性的感召力,玩家就会心甘情愿的入坑。除此之外,手游研发其实成本也不低,端游改手游可以完全套用模型地图BGM等稍加修改就可以完成,这样缩短的开发周期,节约了很多开支。

但是目前来看,端游改手游非常成功的真不太多,在玩法上都进行了大幅度的改变,信誓旦旦的说着为了适应手机用户的习惯,其实只是变相的坑钱罢了。以前的端游不充钱可以玩的很好,现在的手游不充钱想玩的舒服的可真没有几个。

最后,关于“炒冷饭”。

这就不得不提一下目前的主机市场,最近STEAM上的生化危机2和3的重制版可谓是火的不能再火,虽然在玩法和设定上和原作差距确实很大,但是可玩性却非常高,能让玩家心甘情愿买单的游戏才是好游戏,这才是“炒冷饭”的真正意义。

结语:

关于炒冷饭这个话题,还是仁者见仁智者见智。不过我个人认为,游戏并不是叫同一个名字就是炒冷饭,也并不是完全一样的玩法就叫炒冷饭。这需要很多方面结合在一起,才有被称作一碗“冷饭”的资格,不然全都是猪食,鬼才去吃!

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