《剑灵:革命》是由NC公司正版授权,韩国网石公司研发推广的一款动作类MMORPG手游,也是目前所有已上线的剑灵IP手游中,人气最高,玩家最多的一款。几乎复刻了端游的所有玩法,无论是剧情还是职业技能,还原度几乎是100%。
就在前几天,网石官方宣布,国际服将于今年5月14日上线,游戏自带十多种语言,其中就有简体中文。这对国内玩家来说是一个惊喜,万众瞩目的精品手游,我们终于能玩到了!不再需要翻山越岭的去玩韩服或者日服,也将彻底告别语言不通和网络延迟。
其实《剑灵:革命》并不算是剑灵IP的正统作品,毕竟不是NC公司亲力亲为,而是外包给了网石来做,但是游戏做出来之后,其质量得到了玩家的大量认可。就算游戏几乎是复刻端游,并没有什么创新,也抵挡不住玩家的热情,毕竟在手机设备端玩和电脑端完全是两个概念。
游戏自从2018年末韩国上线以后,国内就有很多小伙伴翻山越岭的跑去玩了,并带回了一手的详细评测,这让国内玩家更是期待这部作品,不过由于种种原因,这款手游肯定是无法被引入国内,这又让很多玩家失望至极,以至于那段时间有很多人顶着看不懂韩文的压力去了韩服玩,还有民间大神自己制作了不是很专业的汉化包,这都是对于这款游戏的热爱。
而这次上线国际服的消息,相当于给国内玩家打了一剂强心剂,前几天看相关论坛,已经有很多在玩韩服和日服的小伙伴开始出售游戏账号了,打算修整一段时间后直接再战国际服。有着官方翻译的中文版玩着才有意思,咱们是玩游戏的,不是去学外语的对不?
聊到这里,其实小编心里还是有着不小的担忧。《剑灵:革命》确实无论从画质上还是从打击感、操作手感、玩法和还原度都非常的精良,不过现在韩服和日服的版本人气流失的太严重,除了几个比较热闹的服以外,大多数都成了鬼服。其主要原因只有两点,就是脚本和肝度的问题。
这款手游的脚本可以用泛滥来形容,野外挂机打怪的几乎都是脚本,并没有几个真正意义上的活人玩家。这其实也不能怪玩家,网石研发这款手游,在核心机制上就有着重大的纰漏,由于角色等级可以升的很高,而任务又非常少,想快速升级只能选择刷怪的方式,而手动是根本肝不动的,这才造成了脚本泛滥的尴尬局面。
希望在国际服上线以后,能把脚本问题从根本上解决,再适当调整一下游戏的肝度,靠近端游的机制比较好,满级比较容易,最大的乐趣是组队开荒副本和打架,这样才能体现出“动作”手游的精髓。
结语:
从官网可以看到,《剑灵:革命》国际服的预约人数已经超过了150多万人,由此可见游戏的热度是非常高的。虽然这款手游有着一些瑕疵,不过依然不失为一款旗舰级佳作,在我看来,比国内近期出的大部分手游都要好上太多。