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剑侠情缘2:剑歌行:腾讯独代,是否王者归来?

提到武侠,大家首先的印象应该就是仗剑江湖,快意恩仇,侠骨柔情的精神,当然更有侠之大者,为国为民的民族大义等等,每个人心中都有自己的无锡世界,如今这个社会随着武侠小说的没落,武侠游戏侠义精神代替品。虽然武侠游戏很多,但是能留在玩家心中的也只有曾经的老三剑“仙剑”“剑侠情缘”“轩辕剑”而目前还在活跃的仅剩下“剑侠情缘”系列了。

剑侠情缘2:剑歌行:腾讯独代,是否王者归来?

说起剑侠情缘,相信大家并不陌生,在国产武侠的蛮荒时代,西山居就凭借《剑侠情缘》这一开山之作打开了武侠游戏的大门,当初凭借着优秀的剧情和人物塑造,剑侠情缘打响了自己的名头,继承了中国武侠的特点,除了大气恢弘之外,侠之大者,为国为民也是剑侠情缘系列深入骨髓的精神。虽然剑侠情缘的后来的续作不在是单机版后,也都会尝试这玩上一点,不为别的就是单纯的怀念一下几乎伴随着自己十多年的青春岁月的剑侠情缘。

时光飞逝,来到的手机游戏时代,西山居也发力发展了手游,但是由于受限于当时的技术,剑侠情缘手游初代很快就被当时的市场所淘汰,毕竟当时的手机配置和能力无法承载这种照搬的复刻,虽然有心想要发展手游,无奈当时的手机处理器不给力,手游确实无法完全复刻端游的内容西山居有心无力。

虽然初次涉足手游失败,但是西山居一直没有放弃自己的的武侠梦,陆续出了不少续作,直到《指尖江湖》的发布,《指尖江湖》给玩家带来了不少的惊喜,但是《指尖江湖》各种新鲜玩法和Q版的画风以及水墨风格吸引了不少玩家入坑,但是毕竟不同于端游版的《剑侠情缘》,《指尖江湖》更像是讨好市场的产物,《剑侠情缘》系列仍需要一个彻底扭转口碑和打开手游市场的产品,在这个背景下《剑侠情缘2:剑歌行》正式成为了西山居复刻的目标,在鸽了三年之后,承载着西山居野心的《剑侠情缘》手游版来了!

首先是用虚幻4的引擎替代了以往的引擎,让画面和技能特效得到了一次质的飞跃,相比剑侠情缘初代,《剑歌行》简直不是一个时代的作品,不仅人物动作不在僵硬,各种画面也是更加精细,完美了还原了端游特效,各种穿模等毛病也没有了。而且在保持着以往玩法的基础上,《剑歌行》也加入了在《指尖江湖》上的大火的各种对抗和吃鸡的玩法,紧跟时代潮流,但又与那些玩法不太一样,在保持创新的基础上又积极的传承武侠游侠的文化,可谓一举两得。

除此之外,《剑歌行》也秉承了西山居二十多年的精髓,将各种端游摆摊和任务玩法摆了回来。加上虚幻4引擎的加持场景和功能方面还原度相当不错,给玩家的代入感也相当不错。而且这次更是有腾讯助力,强强联手!《剑歌行》也可以使用微信和QQ登录,对于玩家更是便捷。

当最传统的国风武侠游戏再次回归与腾讯并肩作战,《剑歌行》是否王者归来?

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