《造梦无双》是4399开发的手游。PC网游时代,这个系列火的一批,但是1-5里还是3最火,可能因为玩法最有意思、最公平吧!这款手游是从造3的一个剧情节点中往下延续和延展的,玩法上官方说汇聚了一整个系列的优点,但我玩的时间不长,测试的内容还不够全,现在还不敢肯定的说游戏是否名副其实,所以只说一下我感受到的游戏是怎样的。
首先,分点讲讲游戏的大致情况。
1、特点:游戏是关卡制的,需要闯关,玩家可以进入到一个特定的场景里,只有将场景内的所有怪物都打死才能进入下一关。
2.角色:造梦无双现在有3个角色,孙悟空、唐僧、猪八戒,估计后面还会出造梦西游中的沙僧,不知道小白龙会不会出。
3.宝物及宠物:游戏中玩家打完每个关卡都可以获得指定的武器或宝物,宠物则是要玩家去宠物森林抓才行。
4.坐骑:游戏有坐骑系统,玩家可以通过一些途径来获得。坐骑也有强弱之分,它可以帮助玩家打怪。
5.社交:造梦无双的社交往往是通过打怪这种玩法来完成的。大家聊天的时候会聊到,帮助别人打怪的时候有交流,打团的时候也有社交,不多但都挺温馨的,给游戏增添了很多良性的引导气氛。
6.氪金:我玩游戏从来不氪,所以体会不到氪金的感觉,同时我也不想氪金,因为玩游戏讲究的是快乐,不是和大佬比拼谁充的钱多。我就是抱着这种心态玩的,最后也没发现不充值有什么地方体验感不好。
7.与造梦西游不一样的地方:其实就是无双。造梦西游的无双是给角色加了个光环,而造梦无双的无双是角色变身,而且还会特定的技能,这个设定十分的NICE。
其次,说一下游戏攻略。
我玩的是猴子,它有两种流派,分别是分身流和燃血流。
1)分身流:
技能觉醒后全部是左边的(不包括无双),被动1觉醒右边,23觉醒左边。分身流推图快一点,续航也还行,但爆发力比较低。
2)燃血流:
技能觉醒右边的(同样不包括无双),被动123都觉醒右边。燃血流是爆发高。
打神魔战场的时候:
烈焰闪推荐右边,也就是血霎,因为不管是幻袭(这是左边的)还是不觉醒,充能次数都是2次,而血霎有3次,躲对面魔王技能比较好用。无双觉醒的话暴击高就选左,左是提升暴击的,不高选右边,右是有吸血,提续航的。
再说一下糖糖(唐僧),玩的人挺多的,我也讲一下攻略。
唐僧也有两种流派,分别为输出和冰冻。
输出是除回血以外都选右,回血技随便(反正我选的是冰盾,同样不包括无双),被动123全选右。
输出流伤害高,适合手残党。
冰冻是全选左(同样不包括无双),被动1选右,23选左。
冰冻流手残党慎入,会玩的能超神,不会玩能超鬼。
总结:
造梦无双虽然是手游,但它的可玩性不比端游低多少,把它作为长期娱乐项目还是可以的。作为一款动作手游,它的打击感不逊于目前人气火爆的手游作品,对西游题材感兴趣的人可以试一试。