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90后的回忆,没玩过这3款的别说自己玩过游戏

昨天写的一篇《我们的童年玩过的那些超好玩游戏》被很多朋友喜欢,于是我今天再和大家聊聊另外三款经典的游戏。

90后的回忆,没玩过这3款的别说自己玩过游戏

《热血英豪》

《热血英豪》和《泡泡堂》是同一时期的网游原作,由日本厂商CyberStep开发,国服由盛大代理游戏有着非常超前的形象自定义设计,玩家可以制作千变万化的造型,你可以变成火影、死神、葫芦娃等任何你能想到的角色,所以台服也译作《百变恰吉》。

作为最早的格斗网游,《热血英豪》并不讲究复杂的搓招,更侧重的是玩家之间的心理博弈,武器职业的使用以及地图地形的利用,这一设计也被后来很多格斗网游模仿,《热血英豪》里有的几十种职业上百款武器可玩性非常之高,当你专精一把武器十场、百场、千场逐渐纵横战场,会有一种历经磨炼成长为武器大师的成就感。因此这款游戏有相当一批的死忠粉,在巅峰时期热血银行还推出过国际赛事热血英豪大会,不过也许是上手门槛高,新老玩家差距大,导致《热血英豪》这款游戏一直不温不火,哪怕巅峰时期的热度远不如《泡泡堂》、《冒险岛》等游戏。

另外热血英豪每周都会出一个新装备,而装备基本都需要点券购买,如果不买新装备,寥寥可数的新手装会大大降低你的游戏体验,这多少有点逼氪的意思,那游戏后期推出的装备强度也愈加逆天了,几乎没有考虑什么平衡,这些逆天的装备也被老玩家们戏称为倒闭装,但也许是因为盛大的逼氪,才让这款游戏的国服活到了今天,并迭代为新热血英豪,相对良心的台服《百变恰吉》,集合港服的《百变OnIine》将早早的停运了事。

90后的回忆,没玩过这3款的别说自己玩过游戏

魔域

于2006年上线的《魔域》,在当时可以说是一款少见的国产西幻MMORPG,游戏的图标是一颗灰色的蛋,这基本揭示了《魔域》的核心玩法,幻兽培养,最初版本的《魔域》只有法师和战士两大职业法,法师通宵练爆雷术,战士的梦寐以求一本飞天连斩,不过职业并不能带来太多玩法,游戏的重点都在幻兽的培养上,从最初的攻防型到此后的凯恩凯特、莎菲孤新、年兽嘟嘟噜噜等。

玩家的战斗力大部分取决于幻兽的实力,幻兽的评分,从最初的百里挑一再到极品N颗星,《魔域》可以说是把各种数值直观的体现在了台面上,你隔着十万八千里都能感受到氪金大佬的王霸之气,但数值的差异并不妨碍我曾经异常的沉迷。

卡萨诺城的鹿角怪、树心城的绿魔精,《魔域》也同样给了我探险的快乐,全图XP技能又给了我无双割草的爽感,玩家在野外可以自由PK,可能正当你刷boss的时候被人恶意击杀,也可能你自己趁火打劫,在别人爆出灵魂晶石的瞬间,一套把别人带走,从此结下不解之仇,野外死亡会爆出身上的装备道具,不得不说这种设计非常让人上头充分给了玩家PK的动机和动力,每次我把和平模式一关都会莫名的一燃,紧接着心跳加速,无论你是什么战斗力都可能有红名过,坐牢过,而任何阶段的玩家都可能有那么一两个见到就开干的死敌,尽管这种设计现在看是为了刺激消费,但在当时的确带给了我们其他网游所给不了的热血,同时也给网龙带来了商业上巨大的成功。到了今天《魔域》这一IP仍是网龙的营收主力。

90后的回忆,没玩过这3款的别说自己玩过游戏

彩虹岛

这篇我要回忆的最后一款游戏是《彩虹岛》,是为了和昨天讲到的《冒险岛》遥相呼应,感兴趣的朋友可以去我的以往文章里面看。

由于《冒险岛》角色的出生地点就是彩虹岛,两者又同为2D横版MMORPG,国服还都是盛大代理,我一直以为这两款游戏有什么特别的联系,但其实他俩并没有什么关系,彩虹岛由韩国Actoz公司开发,国服于2007年2月正式上线,游戏的内核与《冒险岛》一样,都是鼓励玩家探索成长,给玩家解锁新地图,新怪物的新奇感,让我印象最为深刻的是彩虹岛的装备设计游戏。

游戏初期最高阶的装备是稀有,稀有装备不仅有独特帅气的外观,属性也是同级装备中最高,同时还能通过两把同样的稀有武器合成升级,10级的狼矛枪升到顶级也没有问题,可以说当时的稀有就是所有彩虹岛玩家的追求,但时有专门的获取,并不是非得依赖什么高级boss,而是来源于最普通的小怪,青狼会调狼矛枪,黑熊会掉落强盗摧山剑,雪女会掉雪女冰弓,所有稀有装备的造型与名称都与来源怪物非常的契合,所以让人印象尤为深刻。尽管10多年过去,我仍然能随口叫出几个稀有的名字:樱花鬼女毛枪,特别可怕的剑,丑八怪铁锤等等。这些装备可以说是让我放弃了努力练级,每天都会花大量的时间去刷对应的怪物,他会不会有幸运之神降临和冒险岛一样,彩虹岛的BGM也做得非常的精良,这些动听的音乐就随着那段回不去的童年融入了我们的时光。

好啦,今天这三款游戏的回忆我写完啦,感谢各位能够看到这里,不如点个赞吧,拜托啦这对我真的很重要!最后也祝福盛大游戏,祝福这个曾经战斗过的地方。

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