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妖怪百姬,后宫收集萌妹的游戏,类似舰娘

不知道有多少人在玩《妖怪百姬》之前是玩过舰娘的,但是个人表示这个游戏很多人应该都没想到他居然是舰娘厂子的作品吧。说真的,虽然有一定的相似度,但是差别确实还是蛮大的。

妖怪百姬,后宫收集萌妹的游戏,类似舰娘

首先它是日系养成RPG手游,游戏的风格改换确实是非常的明显,那我是在第一时间没有认出来啊,可能是我玩的比较少吧,好吧好吧,强行背锅给玩的少。但是不得不说,这个游戏里面其实还是有我比较熟悉的元素的,也是大家比较熟悉的元素,中国的五行其实就是这款游戏里面各种各样妖怪的属性,所有的妖怪最后都是围绕着五行的这些属性进行展开的,那不是打怪也是如此,在宫里的时候,其实也是有一定的用处,所以说整个游戏的母亲这一套理论可以说是贯穿整个游戏,也并不为过。

而且说实话,我感觉比较有趣的一点就是这个游戏,他在整个游戏的游戏内容上面,并不算是特别特别的丰富,但是他在玩法方面确实是比较的用心,虽然略显得单调一些,但不得不说,不愧是舰娘厂长出品的游戏,还真的是非常吸引汉子啊。

整个游戏其实还是以后宫为主,各种各样的搜集妖怪,但是这些妖怪都是各种各样的妹子,是不是很激动啊!不得不说这个设定确实很棒,而且作为阴阳师打底的一个游戏,我个人表示这个游戏真的是让很多人会非常的喜欢啊,毕竟用在玩过阴阳师之后,终于可以对角色有这些另类的攻略了嘛,相信很多绅士们,特别是阴阳师的绅士们都会愿意去玩玩这个游戏的。

下面总结一下游戏的优点:

1.在游戏开始之前会通过一个动画的方式去告诉我们妖怪与人类之间发生了什么问题,以及这个问题的导向方究竟是人类还是妖怪。所以我们能够通过这个动画,却更加确认究竟是谁引起了这场矛盾,当然正义坊究竟是谁以及我们自身又是什么样的出现。这些重要的信息都能够通过故事情节来告诉我们,有些人甚至认为这种其实就是浪费时间。我觉得答案是不,因为动画能够激起玩家的兴趣,也能够让我们知道整个故事情节发展情况是如何的,所以其实故事情节的出现也是拥有一定的好处的。

2.在游戏进行过程当中,我们是通过和自己本身召唤出来的怪兽进行对话,从而对事件进行一个准确的分析以及经历的事情进行一个很好的了解,从而更加能够判断我们应该接下来会遇到什么样的状况。

当我方怪兽被人类快要消灭的那一瞬间,我们可以将它依附在别人身上,从而提升别的怪兽能力。当然并不是说他们的属性,也会变成其他属性,而是被依附的怪兽属性依然存在,可是另外一个属性则会彻底消失。

总结:

《妖怪百姬》手游国服也已经两年了啊,我记得应该是角川原创IP的一款养成游戏。虽然说现在看来好像同质化挺严重,但是毕竟老游戏了,一开始的时候新鲜感还是有的。后面慢慢玩让我有点吃惊,游戏的粘性竟然这么大,我不知不觉一天就玩了四五个小时,只能说真香吧!

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