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养成游戏!后宫恋爱手游《魔女之恋》

魔女之恋是3d恋爱养成RPG游戏,其实3d类型的游戏制作,现在来说并不是特别的困难,甚至我知道的一些比较有名的大佬级别的玩家,他们都已经在制作属于自己的3d游戏了,主要是配音方面比较难搞定罢了。即使是这样,我一个普通玩家还是没能力想人家一样自己做游戏玩啊……所以只好来评测别人的(我在想什么屁吃?)

养成游戏!后宫恋爱手游《魔女之恋》

我挺喜欢这个游戏的,因为剧情方面的设定带着各种穿越各种学校啊,等等的。我虽然已经不在学校上学了,但看到这样的情节也挺怀念的。而且里面独特的怪物也是让我感觉非常的亲切,并且战斗还是属于你打我一拳,我给你一脚的那种,没什么难度,挺适合我这种没什么操作感的菜鸡。

但这个学期的重点并不是在于这点,而是在于这个游戏对妹子的攻略啊,毕竟作为所谓的救世主的我们可是拥有着,类似于后宫漫一样的特权的啊。各种各样的漂亮3d妹子,相信一定会让你挑的眼花缭乱的,让人感觉还算是不错啊。

下面我总结了一下游戏的优点。

1.设计者创造游戏当中所有人物的形象都是采用了三D模型的创造方式,所以往往会给玩家以最真实的感觉,让他认为游戏当中出现的所有人物都似乎是真人一般出现在他们的面前。但是虽然说是三d模型制造出来的真人,但是也会与现实生活当中的人有着一点点的不同,因为他可能会从动作语言等一些方面让我们完完全全的看出他并不是现实生活当中的人。

所以其实她也是通过这种方法去让玩家好好的区分,而不是将自己全身心投入到游戏当中而不能自拔,并且认为游戏当中的就是现实生活当中导致玩家沉迷游戏。

2.我相信所有玩家在进行游戏过程当中往往注意的都是对话当中的内容,我承认对话内容是很详细,但是你有没有仔仔细细的观察主人公的陪伴妹妹。当她与你进行每一次对话的时候,你都能够去看到他的口型、表情以及动作发生了细微的差别,虽然可能有些口型对不上去,但是起码这是设计者基于我们的创新思路,也是其他游戏所没有的。

让我们知道其实设计者是想让他说话的时候与配音演员播放出来的声音有着同时性,只有这样才能够让主人公的陪伴妹妹说话时候的状态更加的真实,也能够让我们看着他的嘴型、听着他的声音,感觉如同他就在对我们进行说话一般。

3.在游戏过程当中其实每一次当新的怪物出现的那一刻之前都会通过对话描述方式去向我们详细的介绍,这个怪物会一个什么样的姿态出现在我们的面前,以及它的图像,大概是什么样子给我们一个大致清楚描写?当他出现的那一刻,我们也可以根据文字描述与他的实际感觉,从而产生更加鲜明的对比。

并且这样也能够让我们提前得知接下来的怪物是什么样子的,而不会在他出现的那一刻,因为完全不知道而产生害怕的心理。

篇末:

其实我就是因为喜欢3D游戏又刚好玩到了这款手游才来做的测评啦!魔女之恋又是恋爱养成类的,我不知不觉就被题材吸引了,后来越玩越觉得有意思,然后就一直玩到现在啦!所以如果你喜欢3D游戏,又对恋爱题材感冒的话,完全可以试试这款。

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