放置练星录是冒险题材的放置手游,挂机的玩法让游戏的肝度大大降低,与已经公测的一些强行逼迫做日常的游戏相比,它对玩家非常友好,只不过在刷装备和其他道具的时候要费点心,因为游戏的策略性极强。呐,下面我就要说一些关于游戏的评价喽!喜欢放置游戏的朋友看好啦!
游戏整体评测
1 画质画好,风格稍微带了点卡通感,音效虽然不是很丰富,但胜在经典;
2 剧情就是村子遇到了危险,于是你出现了,成为了村子最后的希望;
3 玩法属于数据堆叠,要依靠属性碾压,所以养成的味道比较浓,从新手关卡开始就可以进行自动战斗,解放双手,即使不自动也只需要点击技能即可,属于可以完全挂机的类型;
4 游戏整体体验比较好,前期可以碾压怪物,后期怪物实力比骄强,需要动脑过关;
5 装备获取难度很大,有的玩家70级身上还穿着15级的装备,这需要你自己反复的去刷,也是游戏的难点之一,不过前期主线关卡可以得到装备,后面就没有了,主要获取方式变成了战场和商会;
游戏系统评测
1 战场,每通过一章可以开启新的战场,战场挂机可以获得功勋兑换装备,但是最便宜的一件也需要挂机大概14小时左右;
2 商会,商会里的任何东西都需要元宝购买,PS,游戏有赠送的绑元;
3 游戏跨度大,关卡新颖度还好,怪物等级以10*章节数为准,你不会觉得无聊,以10级为一次过渡,同时每章都是一半战斗关卡,一半奖励关卡(无需战斗,直接领取奖励);
再说一些新手注意事项吧!
1 达到一定要求可以开启支线玩法,但是开启和具备挑战资格并不是一个概念,游戏支线玩法难度都跨度极大,要做好心理准备哦!
2 主线获取的小金块主要作用就是换取金币,金币的作用主要就是技能的升级,前期在没有技能点的时候可以选择带上三个基础技能,保证输出;
3 宠物的属性并没有想象中那么重要,获取不必急于一时,神兽林开启的时候,不要去挑战,因为大概率是打不过的,直接扫荡获取奖励即可;
4 铁匠铺的洗练石在战场商店可以获取,但是洗练大概率是没什么好属性的,获取难度等于一件装备但是并不如装备有价值;
5 技能不能根据自己的喜欢,而要根据实战效果,这样可以增加很多游戏体验;
6 每一个支线玩法获取的货币该玩法内都有对应的商店,不过不易注意到;
最后,说一下对游戏的期待,希望游戏关卡怪物可以更丰富点,在新的资料片里更新一些设定。
篇末:
我个人比较喜欢放置类的手游,放置练星录这游戏就不错,它满足了我既想冒险又不想长期耗费时间养成的恶趣味。游戏的画风是非主流的卡通风格,想找年代感的可以试一试这个游戏。