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塔防游戏一零计划好玩吗?看评测

一零计划是前几天公测的塔防手游,战斗以即时制的形式展开,玩法比较有策略性,而且这是一个抽卡游戏哦!概率嘛,还是有保底的,就是手黑的人要多抽几次,不然出不来想要的角色。呐,对游戏的介绍就这么多喽,其他的看评测吧!

塔防游戏一零计划好玩吗?看评测

先说一下我认可的地方:

本游戏的游戏性和ui都算不错(对比其他游戏),可惜没能逃掉炸服诅咒。不过给的福利也算是对得住维护时间了,毕竟游戏本身就不怎么骗氪,每个角色抽上一次就足够了,没有像其他游戏一样需要反复抽取碎片升级,这一点非常好评。

然后游戏的立绘经历了几次测试的改进后基本挑不出毛病了,休闲玩家就当做搜集游戏玩了起来。肝度主要在开荒,开荒一轮之后扫荡养成舒舒服服,打不过的本就卡着慢慢练级。游戏角色除了部分角色相对废材,抽到的卡都基本能用,前几次测试的废材职业也被扶了一把,看得出官方在用心看建议。

玩法的话很像明日方舟,前期副本比较难,但拿30满级的角色打都不一定3S评价,抽卡什么的要二十多级才解锁,新手福利还是棒的,就是前期不怎么好打,虽然通过第一章要送一个五星角色,单到了第二章基本没啥用,角色死亡了不能再上阵,肉盾角色血比某些战士还低,角色攻击频率比较慢,伤害也不怎么高,怪物出来的速度又快,根本打不过来,也比较肝,毕竟你等级低了什么都解锁不了,角色突破材料前期也不怎么好搞,但是玩到后期的时候就很香了,以上的那些设定都不是问题。

官方态度也很好,各种各样的礼包福利非常多,只要登录,啥都送,虽说游戏也是非常养肝的,几乎所有的资源都可以通过各种补偿得到,而剧情关卡只是随便推一推,到时候一款闲暇时间放松的游戏还是相当好的。

然后说一下我的游戏体验:

我挺喜欢这个游戏的,因为有很休闲的氛围,但也不乏头脑风暴。抽卡的话,只要刷刷副本,做做任务,就可以了,一天肝个两三小时,十连抽不是梦!非洲人?五星六星没碰过,四星任由你挥霍。

“这氪金吗?”看看这是什么嘿话,不克官方怎么吃饭?所以有事没事冲个六块钱让官方活下来好继续更新游戏。没钱?那肝个一两个小时,把没能充的六块钱补回来后,我们再来探讨如何变强,副本总是莓得3S评分。”没关系!即使没有3S评分,也要继续推下去,待洒家变强了,前面的3S评分自然到手,所以这游戏还是挺良心的。

评测感言:

一零计划是我评测的第一款塔防游戏,主要因为它画风好看,嘿嘿。然后我平时很少玩塔防游戏的,这个游戏算是个特例,能玩这么长时间是因为它不怎么氪金,说真的,平时充个首充就足够用了,你不充纯肝游戏也能变成大佬。

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