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原石计划,战棋卡牌手游,难度超高的游戏

原石计划是一款不错的由个人独立开发的游戏,话说这个作者好像还很出名,但是我的确对这个人还不是很熟。。。本质上讲它是一款卡牌回合制的游戏,讲述的是主角红莲被抓进实验室做人体实验,要逃出实验室,后来丧尸病毒爆发,只有少数人幸存,你将是人类的勇者,前往病毒的开放地实验室,找出解药!!!然后游戏内容就是从这里展开的。

原石计划,战棋卡牌手游,难度超高的游戏

那么直接来说说游戏吧。

游戏本身是一个战棋玩法+卡牌玩法+roguelike玩法的游戏,说实话,在这点上,游戏还是很有创意的,把这三者结合起来,游戏本身的可玩性大大提高,但是随之而来的也有一个问题,那就是这个游戏的复杂程度也是一下子高了很多,刚开始玩的时候,都没有注意到左下角的切换角色和移动人物。。。

我还以为这就是个卡牌roguelike爬塔的游戏,后来发现人物可以移动之后,突然感觉游戏一下就复杂了起来,你不仅需要考虑拿什么牌怎么安排能量的使用,还需要考虑你所占的位置是不是最佳位置,能不能对怪物造成最大化输出,不过也可能是我不太会玩吧,但是对于硬核玩家来说,这个应该也是他们享受游戏的一个点吧。

游戏里的1-4关卡容易卡关,因为从1-3的4只丧尸一下变成十几只丧尸,说实话游戏的难度确实很高,每一局后面只能抽一张卡,加上一把拿10原石也只能换一张卡,最后只能看广告再加10原石才能每把换到3张卡,不然1-4会很难过。有了拿原石这个目标后,看广告倒是没那么反感了。

因为加入了移动的战棋元素在里面,所以卡牌的丰富度也增加了,包括什么设置持续伤害的黑洞以及可以拉近敌人的索套,在前期卡牌少的情况下,基本不卡手,黑洞和索套都能每把抽到,只要放一个黑洞,然后用索套把丧尸拉到黑洞边上就能磨死它,或者在它追击其他的角色的时候拉远距离。

前期只给了两个角色,一个男性近攻,一个女性远攻,基础牌是子弹和殴打(??),玩了一会儿发现,可以把远攻的技能全部放在女性身上用来放风筝,最主要是增加行动力作为主输出。男性因为天生的攻击缺陷(手短,攻击距离只有一格)所以作为辅系,可以将一些陷阱类、辅系类、必杀类的卡牌放在他身上,因为血厚的原因,孤注一掷的这种自伤牌也能放他身上,一格索套过来一下孤注一掷美滋滋。

总的来说:

其实很好玩,如果后面再开新的人物技能组一个很完善的队伍。最后还是鼓励一下作者把,因为看到了游戏中的开发进度,感觉作者的的确确是很认真的在搞这个游戏,而且确实方向还不错,如果做好了的话成为新的精品独立游戏完全不成问题,只是我觉得在游戏细节这些方面,作者要继续认真的考虑考虑啦~

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