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上古卷轴:刀锋新手入门攻略

在上古卷轴:刀锋中,玩家将作为刀锋会最后的传承者,不断磨练变强来重现刀锋会昔日荣光。如果你之前是上古卷轴系列的粉丝,慕名前来游玩这款手游,可能需要注意刀锋并非传统的上古卷轴风格RPG。相比天际,刀锋牺牲了部分游戏自由度,而在角色对战的层面上进行了特别强化,玩家大多数情况下将面临1V1战斗的局面。在第一人称的视角中让刀锋的战斗体验变得更具沉浸感。

上古卷轴:刀锋新手入门攻略

操作:

刀锋的操作不似现在大多数手游,需要玩家在游玩中认真体验游戏的新手·教程,对于游戏中的技巧操作拥有一定的理解。上古卷轴·刀锋分为两种操作模式,一种是通过点击屏幕来移动角色,另一种是通过大多数RPG游戏一样使用左摇杆来调整走路的方向,而右摇杆控制角色的视角转动。

此外,游戏也是少数扔支持横屏竖屏切换操作的手游,游戏中视角的转动会取决于手机屏幕的旋转,但游戏内并没有提供锁定视角的按键,需要玩家直接在下滑菜单中选择对于手机屏幕旋转的设定。

战斗:

游戏中的装备采用剑盾组合的模式,虽然在官方正统续作中,上古卷轴一向以高自由度著称,支持玩家使用各类远程武器,但对于刀锋来说,玩家则被限定在了近战武器的类目之中。而伤害类型根据使用武器的不同也细分为了钝击、劈砍、切割三类。

玩家可以在战斗中长按屏幕的右方使用剑进行攻击,按住时玩家会进行一次蓄力,当蓄力满时松开攻击就会直接造成一次暴击,如果过慢过着过早松开都会降低单词攻击的威力。而攻击后如果快速在屏幕的另一侧再按一次则可以打出连击。但并不是每一次攻击都需要尽可能地施加练习,因为除去血量与法力的数值外,游戏中还加入了绿条所代表的耐力值,耐力过低会导致攻击速度降低、无法蓄力、伤害降低等debuff。不同武器蓄力造成的伤害与所消耗的耐力值都不相同,具体可以在菜单-角色-武器列表中进行详细查看。

作为以技巧为主的RPG游戏,攻击之外自然少不了格挡,格挡要尽量在对方挥刀前一刻施展,抓住攻击前摇来使用格挡弹反,如果成功在敌人攻击的瞬间采取了格挡操作,则可以令敌方拥有一段时间的僵直,趁机进行连招的释放。

技能:

刀锋同样拥有RPG类游戏所标配的技能系统,游戏中分为法术技能、被动技能、招式技能三大类。并且支持玩家误操作之后的重置技能。每位玩家在游戏中最多可以同时装备三种法术加三种招式,点击学习的技能图标,可以进行装备、卸下、升级的操作,对于角色的属性进行进一步强化。

当战斗时,技能会显示在法力值与耐力值的上方,当技能亮起时就表示可以释放,由于游戏中大多数技能都带有前摇,并且不可中途穿插平A达到秒放的效果,所以选取需要释放的技能后要在动作结束前避免多于操作。

并且游戏还支持随时自由配置技能,在与敌人战斗时也可以点击发力条或耐力条来自由更改角色技能以面对不同类型的敌人。

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