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自由建造与生存的游戏手游

建造与生存这两种玩法并非一开始就形影不离,而是在近几年出现的手游中慢慢共同植入并且结合度越来越紧密的,之前的SLG只能建造、吃鸡类只能生存,网易的明日之后则既能建造也能生存,体现的是玩法的多样与体验的趣味性,下面这几款该方面的体验就更强了。

自由建造与生存的游戏手游

1、 末日方舟

这原本是款Steam游戏,后来移植到手游中,成为付费买断制手游中的一员,从内容来看丧尸题材的末日题材创新性并不是很高,但玩家的评价正好于之相反。

和其他末日题材一样,不仅仅需要躲避成群的丧尸,还要尽可能收集本不丰富的物资,毕竟是末日题材道具与材料的有限设定也体现出了末日危情的紧迫感与难度高的一面,好就好在手游是单机买断,不会在挂了的时候突然弹出个框让你充值买活,而是让末日世界中的资源充分流动起来成为一个整体,就比如说血量低的时候可以用收集到的酒精与棉纱来制作止血的绷带,回复血量;还可以用瓶子与汽油来制作燃烧瓶去消灭丧尸;更可以用收集到的木材与砖瓦等来建设防御工事。另外不需要在收集齐材料后找NPC来制作,只需要在背包合成即可,且合成物品所需要的材料会提前告知。

2、 求生之战

玩法上来看是一款吃鸡射击手游,一样的矿野生存与吃鸡博弈,不同的是该款的收集捡垃圾玩法十分丰富,可以捡枪用于射击、捡子弹用于火力支持、捡一些油桶可在关键时刻躲进去用于隐身,让敌人发现不到你,同样也可以捡一些路障用于提供建设支持。

综合地来看这是一款类似于堡垒之夜的可建造战术射击手游,不过画面不是卡通风,而是末日题材的暗黑风,有种丧尸世界大战的感觉。

能建就能拆,你建造的用于阻止敌人进攻的工事可被敌人的炸弹和武器击毁,同样你也可以击毁别人的。虽然不能像我的世界那样建造高楼大厦,但起码能建造,与场景多了一层互动体验会大不一样,并且如果你想体验可以建造的吃鸡手游,可以选择的可真不多。

3、 像素危城

画面与玩法如其名,确实是一款像素风格的末日丧尸题材手游,但并非是常见的丧尸吃鸡射击,而是集成了建造与发展和资源收集,可以理解为末日生存环境下的SLG,只不过没有类似的国战对决,而是专注于发展英雄,提高个体属性和制造武器、收集材料制作草药,增强抗击丧尸的能力。

不仅仅可以在营地中建造用于发展科技的设施来解锁制造和强化各种武器的能力,还可与他人合作,共同建造防御工事来守护营地,当然防御只是防御,没有无敌这一说,意思是在防御的过程中还是要用到武器进行驱逐,这也对玩家的武器和意识有一定的要求和考验。

营地外的世界就类似于副本,对玩家的上述要求会更高,要不怎么叫生存呢,不过组队会让过关轻松不少。

总结:

从以上例子可以看出建造玩法是辅助生存玩法而存在,丰富玩法的同时为玩家提供更多可玩性并适当让生存更加简单、交互更加多样。

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