虽然英雄不问出处,但手游行业玩家对手游在乎的还是开发厂商、具体题材以及开发年份等,尽管有的题材或者开发商是玩家接触许久的,但新一年的作品还是倍受期待,期待厂商能带来什么惊喜,这点在即将过去的2021年开年时如此,即将迎来的2022年也一样。
1、 星际战甲手游
星际战甲这款游戏混STEAM圈的玩家可能再熟悉不过,手游圈的可能较为陌生,总得来讲就是一款国外的科幻射击动作游戏,最有名的且最个性化的设定就是以战甲来代替职业、以战甲来代替武器、以战甲代替人物成长,一切围绕战甲为核心,更换战甲就更换了外观与攻击方式,更换战甲就决定了你使用的角色的攻击方式是远程还是近战斗,给战甲升级就相当是给人物增加了属性,更换了战甲就相当于是更换了职业。
端游上的玩家看好的都是这款对战甲的可玩程度,在端游手游化的现在这种期待也蔓延到了手游中,有消息称其会在2022年上架到手游上,不过具体是哪一天并没有透漏,一旦上架绝对是入坑第一选择。
2、 战地手游
端游上的两款射击大作其实并不是我们熟悉的CS和CF,这两款因为宣传得好对电脑的配置要求不高才成为了大多数玩家电脑上的常客,但如果把画面提高一个维度、玩法再提高一个自由度,将这几款射击游戏放到高维度去对比则会发现使命召唤和战地是两款旷世大作,前不久使命召唤的手游版本由腾讯回应了玩家的千呼万唤,而这款战地手游化却迟迟没有动静。
最近发行的2042让玩家见证了战地的魅力,画质、玩法完全可以说是射击游戏的天花板,虽然也是射击,但画面惊艳、武器丰富、枪械改装组队竞技的自由度高,玩不了的可以在网上看看视频,绝对比CF和CS震撼。
现在外网上早已有战地入局手游的消息,虽然被玩家吐槽太晚,但有总比没有好,如果真能像传言的2022年上架,绝对是体验射击玩法必入的坑。
3、 NIKKE:胜利女神
玩家经常关注二次元的话肯定会对该题材新作了如指掌,也必定不会轻易被新手游掀起内心多大的波澜,而这款由韩国工作室开发的二次元射击手游必定不会像那些国产二次元一样坠入平庸。
从手游的体验视频来看,手游人物的肉感十足,二次元不陌生,但极其精美的建模却不常见,不过手游主打的玩法是射击,玩法重点自然放在了射击上,这里必须要吹一波该手游的射击模式,并不是那种CF类似的第一第三人称,也不是类似英雄联盟的2.5D半上帝视角,更不是像以前那种低端飞机大战无脑开枪走位,而是介于第一和第三的,通过滑动可以更换角色,点击怪物可进行攻击,说实话几句话很难说明白,不如到网上搜搜看,绝对是极其有创意的战斗模式。
消息称在2022年会上架,估计又会有一款国外手游引领行业潮流吧,入坑其实是一种潮流追逐。
总结:
以上几款都是国外作品,倒不是说国产不行就会卖玩家情怀,而是人家作品是真的好,精度是真的高,只要不对一方带有任何偏见都会不由自主地入坑优秀的作品之中,剩下的就等着公测了。