斗破苍穹少年崛起作为一款斗破ip的卡牌手游,相信大家一看到这么几个词结合起来就会觉得,这款游戏是需要氪金的,不氪金没法玩的那种,的确,仔细分析一下这款游戏的几个元素就能发现,斗破,大ip。卡牌游戏,氪金点极多的游戏类型。小制作,通常以玩法取胜。这三个元素凑活在一起,相信如果大家一直驰骋在游戏圈的话,应该能抿出来一些氪金的味道。

可我要告诉大家的事,这游戏其实不需要氪金。
或许,在大家看来,我说这游戏不需要氪金的前提,是需要肝,可实际上,这款游戏也是不需要肝的。
和大多数卡牌游戏不同,大多数卡牌游戏为了可玩性的设计,会设计出大量的阵容体系,甚至会为了每一个氪金阶段的玩家去量身定做一套阵容,例如说养成度低但强度适中的,那就是零氪玩家的阵容体系,养成度中强度偏上的,便是中氪与微氪肝帝玩家的阵容,再比如养成度极高阵容强度极高的,那就是氪佬准备的阵容体系。
而在这款游戏里则不同,不知道是不是官方自己在设计上出现了问题,还是说执意如此,在这款游戏的大多数玩家只有两套阵容可以选择,一套就是其他卡牌游戏中专门为氪佬和后期肝帝玩家所准备的萧炎体系(需要的养成度极高,阵容强度也是最强的体系),而另一套呢?则是养成度低但强度顶级的平民零氪阵容体系——云韵体系。是的,只有两套体系,第一套的确强度更高,但第二套的强度却也碾压了其他体系。
这反而代表着,除了氪佬和一些顶级的中氪玩家之外,其他玩家几乎都是只能玩云韵的,也许是因为版本还没有更替,一些更强势的英雄还没有出现,也许是因为官方故意而为之,希望能以此吸引到更多玩家来玩,可不管怎么样,云韵这个英雄的机制和特点,让零氪玩家也拥有着很不错的强度了。
而我们要做的,既不是氪金,也不是肝,而是在官方贴心准备的开服千抽活动里,精准无误地选择云韵而不是萧炎。尽管我们同样可以在这个活动里面获得萧炎,可我前面说了,萧炎体系是需要养成度极高的,而作为核心的萧炎,同时也是原著的主角,他需要很高很高的星级。反而是云韵,因为自身机制的特殊性,恐怖的增伤,杀人追击连携的特点,理论上最高72%增伤的设计,让她在同样的低星阶段拥有着极高的强度。
当然了,以上的内容虽然重要,但还不是最重要的。
最重要的是....这款游戏的热度并没有大家所想象中的那么夸张,大概是因为大ip骗氪手游现象屡次发生,以至于大家反而对一些大ip手游没有什么好感了,所以大家唯二要做的,就是找一个冷门的渠道服,进去吃满所有的奖励,然后等待合区。

