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占空间少占内存小又好玩的游戏

现在的手游作品往往以容量大小来定义优劣,没有动辄几个G的安装包就不能算是大作,没有近一个G的大小就不能算是好玩,而这几款相当于举出了完全相反的例子,容量小、占空间少却很好玩。

占空间少占内存小又好玩的游戏

1、云端问仙

提到占用空间小的手游类型,让人首先想到的就是休闲的,画面简单不复杂的,这款修仙手游的这两方面表现十拿九稳,在100M左右安装包大小的前提下,在玩法上面的表现一点不偷工减料。

这么小的容量不用玩都知道不会有太复杂的场景和人物建模,因为这些非常占空间。手游的画面基本上都是扁平式的东方风格。在主打的修炼玩法中玩起来简单不错视觉体验一般,没动作和ARPG没法比,不过横向看所有作品都一样,也就不觉的该款具有劣势。另外在修仙之外的小型副本中的战斗场面采用的是文字滚动式,自动战斗的同时可以开启加速,技巧方面就是灵活使用你在打坐修炼时获得的主被动技能,像护盾加防,迷毒持续伤害这种。

总得来说横向对比其他修仙手游完全看不出这款的容量只有100M。

2、萌龙大乱斗

150M的安装包大小在现在动不动1个G的手游中显得像是小游戏一样,这款在画面和玩法层面也确实挺像小游戏的,卡通画面+海岛奇兵那种养成建设攻城玩法,不过建筑和单位都是以龙作为核心,建设就是给龙升级,刷副本就是利用龙打回合,不管哪方面都不会给人惊艳的感觉,但玩起来确实不像容量只有百兆左右的小型手游。

利用收集碎片解锁龙神,龙神的作用就是给整个阵营加BUFF,比如时间龙神就是提升所有建筑建设的进度,减少建设所需的时间。探险解密玩法就是安排单位在可以拓展新疆域的情况下获得位置奖励,有金币,有材料,有时候直接给龙,重要程度一般,主要是那种惊喜让人意外。

战斗中的龙通过氪金开宝箱获得,低级的直接给而高级的多半会给碎片,且不同的龙的合成需要的碎片数量根据龙的稀有程度和强度而定,平均在100个左右,不想氪的话就得老老实实每日签到。

3、僵尸冲突2

玩过部落冲突后再玩这款直接就得了脸盲症,画面玩法基本一样的两款手游很难让人一眼分清李逵李鬼,但这款的安装包容量小到只有110M左右的特点使你在下载安装和运行时的速度都要快一大截,要是手机容量不够的情况下这种安装包小的手游的优势就更明显了。

手游的主要玩法就是建设养丧尸,类似于武将,虽然不是继承某一IP各个丧尸也无名无姓,但种类和数量以及其之间的组合关系比三国和二次元那些还要多得多。现在又和漫威的超级英雄联动,玩家可以选择的英雄也拓展到了蜘蛛侠、绿巨人、黑寡妇、毒液、奇异博士的地步,是不是正版授权咱不知道咱也不敢问(大ip很少跟小作品联动),反正角色形象与技能都是电影里熟悉的,不像动作或者格斗的那种可以操作,但在pvp玩家间pk时能看到。

总结:

这几款从玩法上都完全感觉不到是一款仅仅有100M左右安装包大小的手游,此时这些作品体验上的突出也只有在跟其特点结合时才能体现出来。

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