概括:全民武馆作为一款养成放置类角色扮演游戏,当然不会肝的啦。游戏中的阵容搭配和角色多种多样,基本游戏的获取方式都有免费获取方式,或者去抽卡!
人物模型整个一Q版,看起来挺可爱的,里面大都是金庸的人物,小龙女郭靖日月教主什么的都有,人物立绘也是简约风格。玩法丰富比其他放置类游戏高出一大截,而且最让我意想不到的是里面还有跨服聊天!
众嗦粥之,平常的放置类游戏大都是衮服的,对开局不满意的玩家就会去到下一个区,导致玩成了一个单机游戏。而这个游戏的跨服聊天确实热闹的很,凭这一点,就能让其成为放置游戏的一颗常青树。
[游戏类型]
放置挂机,武侠,卡牌。游戏名字叫全民武馆,确实这个游戏是我最近玩的质量最高的游戏了,有很多武林侠客的地方。
[游戏优点]
1美术画风。画面简约又不失华丽。人物是Q版人物,很可爱又不失帅气。不管是ui界面还是战斗画面,对比色比较多但是饱和度很低,看起来十分养眼,没有广告链接,而且动画部分动态分辨率很高,光影细节吹爆。当然最炫的还是抽卡的界面,虽然比较非,但是还是很喜欢抽。
2战斗音乐。印象非常深刻的战斗音乐并不多,而且普通关卡和最终boss的音乐不同,个人更喜欢更有节奏感的前者
3主线关卡推进。可以一键跳过前面的关卡,很节省时间,终于可以玩到护肝的游戏了。卡关情况很少,也就在角色等级29的那里卡过,等待领取离线奖励就可以升级,对萌新友好。
4玩法并没有多亮眼。画面,战斗,主线,副本很亮眼,但是内容都比较常规的玩法,升级,突破,安排整容,后期无新的创新玩法做支撑。
总结:
玩了几天,体验还不错,总体来说还不错,对平民也很友好。
抽卡概率还挺好的,官方给新玩家的福利也很好,不用花太多时间上线肝,也没有什么pvp,很舒服。
说实话,挺合我胃口的,不逼肝不逼氪,以我老叛忍(0氪13s)的角度来看绝对是很轻松的,人物获取的非常快,奖励也很丰富,一般卡关的话,挂会儿机基本就能打过了,而且新手福利特别多,特别多,特别多。