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今年跟《汉家江湖》对决剑之川差不多的手游

对决剑之川作为一款武侠风策略养成手游,虽说剧情不是让我很喜欢,但是玩法我是真的很喜欢,也是有点过瘾了,天天一玩就是三四个小时,最近也是在疯狂玩同样是武侠风格的手游,最近找了几款感觉挺好玩的新武侠手游,在这里分享给大家。

今年跟《汉家江湖》对决剑之川差不多的手游

第一款:剑侠情缘·零。

剑侠情缘是一款宋朝背景,元丰年间的武侠策略养成手游,门派设定有趣,背景设定武侠风满满,很有江湖气息,和剑之川一样,是3D的第三人称视角。

这款游戏让我觉得最吸引人的地方,其实就是将背景设定在了宋朝,其实,如果有很喜欢武侠的朋友们应该知道,在历史上武功最厉害的皇帝,其实就是宋太祖赵匡胤,一手棍平顶四百州,自创的太祖长拳至今还广为流传,而在这种背景设定下,再配合巧妙地玩法,实在是让人对其很感兴趣。

而且游戏福利目前给的很大,很推荐大家去玩。

第二款:斗笠江湖。

如果是宋朝背景下的剑侠情缘,是武义充沛,那么斗笠江湖这部以大明为架空式背景的武侠策略激战手游,就是武气冲胆。

长枪、刀客、弓弩三大流派,天、地、甲、乙、丙五种侠客等级,上线就送一百抽,做几个活动,基本上第一天就能凑出来三四个天级侠客,通过侠客之间技能的搭配,羁绊的互相配合,从而实现跨境界击败对手。

剧情好,建模好,画质好,配音也好。

尤其是剧情,相比较于剑之川庞大的伏笔和魇境的奇思妙想,其实我更加喜欢斗笠江湖的剧情写法,有一种古早的武侠小说的快意恩仇感了。

第三款:热血江湖:归来。

如果说前两款游戏,都是3D视角下的武侠快意恩仇,那么这款热血江湖,就给人一种萌三国的感觉了,画风做得很可爱,角色、立绘、配音、建模都挺合我的胃口,而且因为是小体量游戏,游戏福利给的也不错,体验很好,前期抽卡很快就能抽出来自己想要的神兵。

不过,相比较于这些,其实我更欣赏这款游戏的点,在于它和剑之川有着一样优秀的及时反馈玩法,但比较于剑之川繁琐的剧情,这款游戏无论是幼态的画风还是更简单直接的剧情,都更适合我这种休闲玩家去体验。

而且,剑之川有一个缺点是我一直记得的,那就是UI的设计上存在着一些不美观,不实用的地方,反观热血江湖这款游戏,功能简单,就是寻路,走剧情,反而更加休闲一点,也没有那么多的BUG了(不过剑之川不存在卡死的现象,那游戏虽然BUG多,但卡死的现象我自己玩的时候是一次都没有经历过)

最后,这些手游均是今年公测的游戏,和剑之川都有不同的相似点,例如剑侠情缘,无论是视角还是玩法,都很像剑之川。再例如斗笠江湖,在剧情上做的比剑之川还要荡气回肠,快意恩仇。再例如热血江湖,虽然背景大改,Q版形象,但在及时反馈玩法上也有剑之川的几分精髓。

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