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我的门派邀请弟子明细,选什么弟子最好

弟子是我的门派当中的核心角色,说起来这款手游对于角色的抽取机制有些类似那些抽卡手游,玩家的门派每月都有凡人上山拜师,而我们就要从这些拜师的凡人之中选择具有潜力与天赋的角色收入门下,而根据宗门之中各类生产类建筑数量不同,我们对应需要招收的弟子数量也有所不同。

我的门派邀请弟子明细,选什么弟子最好

属性:

在招募徒弟的时候,我们需要对于徒弟的各种属性进行筛选,首先我们知道角色是分为战斗角色和工具人角色的,对于战斗类角色来说,主要看角色的六维属性,也就是潜力、根骨、气感、魅力、机缘、悟性。

潜力:决定弟子修为的最高境界,需要10点以上值得培养。

根骨:决定角色的气血和防御属性,一些心法也有根骨要求。

气感:影响角色的攻击力,武道巅峰的角色攻击力高就是因为这个属性,同时也会影响角色修为的成长速度。

魅力:影响社交内容,和对方谈话,索要物品的概率。

机缘:工具人角色的机缘高可以增加在挂机玩法中的收益,但是对于主角没有用处。

悟性:学习新功法的速度。

五行:对应属性的功法伤害加成和受到伤害减免。

通常来说,一个角色想要满足战斗需求,只需要潜力、根骨、气感三个属性即可,其他属性则是锦上添花。

工具人:

另外对于工具人弟子而言,则是金石、农耕、伐木、炼器、炼丹、制衣、巧匠、经商、阵法九种生活属性,后面六种属性仅需要一个属性较高的弟子完成,建议前期看到单属性在5以上的弟子就收了,阵法要求较高,推荐在7以上属性,大后期则是要求15才能开宝箱,不过不开也少不了多少资源,如果你在创建角色的时候选择了对应的X道宗师,那么相应的属性可以不招收弟子,一定是掌门属性更高的。

弟子数量:

对于弟子的数量则是根据建筑的拜访决定,通常来说需要金石6名(灵石和石料都需要金石属性)、伐木3名、种植2名,这类采集生活技能尽可能在5之上,收益比较高。

秘境:

另外还需要一个机缘属性较高的弟子,在秘境中,玩家可以派遣弟子前往历练,出来后可以获得价值不菲的资源,而机缘属性就是对这个资源加成产生影响的,因此仅有机缘属性较高的角色也可以专门养一个,推荐在10点以上。

培养方式:

在弟子的培养中,只需要升级战斗弟子和炼器、制衣、制丹类加工技艺的弟子,因为这些技艺都是根据对应弟子的修为来决定成品的,境界越高,则生产的资源越好。而对于生产技艺的弟子,金石、伐木一类,则不需要升级,练气和金丹期所带来的收益完全相同,仅仅取决于弟子本身的技艺等级。

最后就是对于战斗弟子的培养,通常来说仅需要五人,小师妹、主角再加上三名六维属性较高的弟子,而其余的门派弟子不需要花费资源去进行提升,游戏中没有需要多个队伍同时历练的玩法,五个弟子也可以满足门派的升级条件。

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