三国志将星闪耀是一款横屏Q版像素风的三国卡牌手游,可以说三国题材一直是游戏圈的热门题材,同时也沦为了重灾区,因为数量太多了,游戏质量参差不齐,那么这款游戏的质量怎么样?在经过一段时间体验之后,我可以说:还不错。

三国题材始终有几座难以逾越的大山,桌游的三国杀,手游的萌三国,网游的热血三国,单机游戏三国无双系列等等,还有策略运营为主的三国志战略版等等,这款游戏整体来说游戏质量还可以,但是显而易见的,还没有办法和这些前辈们比较,但它也的确是可以玩的,而且是有一些好玩的,所以在我看来,可以用“比上不足比下有余”这个词来形容这款游戏。
三国志将星闪耀有几个优点在,也有几个缺点,这里先从优点开始说吧,一方面,游戏福利待遇很好,对于新手平民玩家来说也是比较包容的,本质上还是策略运营游戏,需要在资源的安排上着重考虑,不断运营自己的体系和建筑等级之类的养成,对于零氪玩家来说,只要运营好了,游戏进度也会很快。另一方面,游戏采用的像素风算是一个中性的“问题”,所谓一千个读者心里面有一千个哈姆雷特,我印象深刻的像素风游戏前几年有一款风之痕迹,再往前几年大概就是那款名字超级长的像素风卡通手游,相比较于前两者,他们的像素风都做的非常优秀,而且是偏向于卡通可爱的,但三国志将星闪耀并不是这种类型的像素风,我想,应该用纪实像素风来称作比较合适,总体想要用像素风来塑造成相对的真实,但显而易见的,我个人还是更喜欢那种可爱卡通的像素风一些。
另外一个优点在于,也许可能大家并不会关注到,但这款游戏的剧情,做得很灵性。灵性之处不在于制作组像写出来四大名著一样搞出来很精彩的剧情,而是剧情很有现在的梗在,我个人是很喜欢现在的一些梗穿插在剧情里面的,起码会让我更有兴趣去看一看剧情,而如果是像早期三国游戏文言文现象频发的剧情,那我恐怕是看都不会看的。
此外,也有一些比较明显的缺点,第一就是游戏中存在着一些专属的功能是需要你氪月卡的,例如多倍速战斗这种(但是我补充一句,单战斗功能的话,可以去找个加速助手下载游戏本体,实现加速,可以节省很多时间),第二点就是游戏中的确存在着一些很牛逼哄哄的道具,就真的是氪佬专属的,氪了整个服务器再没有人打得过的那种,不过同样的,玩过一段时间的我和公会里的大佬们一致认为,这款游戏的托非常狂妄,常常是一天从默默无闻变成排行榜第一第二第三的那种,进度远超当下,所以我想,这应该也是一项缺点吧。
除此之外,游戏整体各种质量都处于中上程度,如果你本身对像素风这种东西接受度比较高,而且喜欢三国游戏的话,建议入坑尝试玩一玩。

