手游中的副本对部分玩家意味着爆肝怒刷,而对另一部分玩家意味着其是氪金的试验场,尽管对玩家目的不同但副本出装的设定大抵一致,甚至有的还以副本不氪全靠肝的玩法闻名,使得平民玩家齐聚一堂。
1、 终末阵线:伊诺贝塔
论刷图体验,恐怕再也没有比3D动作类手游更带感的了吧;论爆装体验,恐怕再也没有比不氪金强调打击过程免费送更良心的了吧。
该作品就是正儿八经的在二次元风格之上采用3D视角科幻画风专注打击感的动作手游。
操作上无需多言,左滑杆控制人物;由按键控制技能,设定上的就这些,具体怎么玩还得看玩家的具体操作。当然在体验之余玩家更关心的爆装、刷图、爆肝出装的设定也一点不含糊,不过刷图过程只能掉落血包这样的buff,只能在当局内使用。那些长期可用,用处更多的装备则会在通关之后给,考量到爽快的打击过程,搬砖的过程一点也不枯燥,不氪全靠肝你会玩得很好。
2、 时空猎人3
手游领域影响力最大的横版手游非怪物猎人莫属,虽最开始饱受因抄袭DNF所诟病,但后面不断增加与改进的体验似乎真能让该横版手游独成一派,以至于推出到了现在的第三代。
主要玩法和前两代没什么区别,在横版地图中从左往由推,扫空一个房间的BOSS后可进入下一个房间继续扫。3代改进的地方就在于增加的人物、增加的技能、更爽快的打击和更高的出装几率,从玩家目光看最简单的逻辑就是刷得简单、爆得多、体验还更爽。
除去那种抽奖和活动充值,手游副本里出装的概率在80%上下浮动,况且只要通关就给不用充钱,平民党福音。
3、 玛娜希斯回响
一款日漫RPG,就观感和大致体验方面和龙之谷很相似,没有回合制或者自走棋这样的回合制限制,各个副本、各种战斗场面均采用自由PK刷图作战。但自由的同时少了些ARPG精致的动作设定,好在技能还算华丽,特别是在组队副本中群魔乱舞的景象十分壮观。
在这款RPG中,刷装爆装实属兵家常事,不管是需要几个人组队才能得以通过的BOSS还是随便碰两下就散落装备的小怪都有从青白到紫橙不同颜色不同品级的装备掉落,反正其逻辑就是只要怪物挂掉就会掉落,至于怎么打那还得全看玩家本身的操作与组团的配合,且有的副本就适合单刷,妥妥的搬砖党福音。
总结:
三款作品不约而同地具备不氪金靠肝获取装备的平民玩法设定,当然三款的类型与题材并不一致,其具体方式自然也不一样。但令人感到奇怪的是玩起来的感觉居然差不了多少,都是舒舒服服地刷着图、练着套路,组组队、社社交,熟悉一下玩法,结果想要的都有了,估计这就是爆肝手游的终极形态,没有过程的枯燥、无聊,只有结果的爽快、满足。