暗黑不朽的国际服已经上线数日,最早的美服已于6月2日就开启公测,而国内的玩家在6月1日就可以进入,体验这款暗黑系列的第一款移动端游戏。
但随着公测而来的,是这款游戏的口碑愈来愈差,其原因也是极其简单干脆,就是氪度太过可怕,如果是0氪党,以纯肝的情况获取氪佬的角色强度,那么肝度将更加骇人。
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评分跌破谷底的暗黑不朽
如今国服虽未上线,但对于不朽的议论之声,早已不绝于耳。毕竟作为暴雪王牌ip——暗黑系列的正统手游,早在许多年之前,就有多家公司以暗黑类手游作为宣传噱头,收割了无数玩家。如今正统的来了,多数玩家必是要尝试一番的。
而在如此高的热度之下,对于不朽的评测也有许多,除了媒体向的,玩家的反馈更是尤为重要。但非常有趣,又令人叹息的是,暗黑不朽如今的用户评分,竟然高达0.6(满分10分),对于交出了这份答卷的不朽,不仅令人唏嘘。
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不朽的评测争议
能够荣获0.6分的奇迹,也是寻常游戏望尘莫及的,往往需要集合诸多缺陷,才能荣获此等荣耀(说白了是一款一无是处的游戏)。因为萝卜白菜各有所爱,能够得到如此评分,得是从画面、游戏性、氪金点等等,都是没有突出之处。
但平心而论,不朽却是一个另类。毕竟是暴雪开发的游戏,其单纯从游戏本身的一些元素讨论,不朽的游戏性还是相当不错的。画面、打击感、技能设计等等,都要优于市场上绝大多数手游。
但不朽为何荣获此等荣耀?就是不朽将pay to win发挥得太过淋漓尽致了,令肝者伤心、氪者落泪,不禁使人发寒。
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贪心不足蛇吞象的不朽
早在二测之时,不朽的氪金方面,就引起诸多玩家不满,而在公测之后,不仅没有改善,更是变本加厉。
美服著名的评测博主Bellular,对于不朽的统计,如果是彻底的0氪玩家,想要将角色达到一个理想状态,那么需要肝上10年!而氪佬玩家,则至少需要11万美刀以上!
其实这与小编的估算十分相近,也确实是在意料之中。也并非小编自吹自擂,原因是小编本人,是长达10年以上的梦幻西游玩家(端游,手游也有数年游戏时间)。而不朽的诸多设定与物品价格,与梦幻极其相似。如最著名的宝石系统,就与梦幻如出一辙,3合1的星辉石,从升级方式到价格,都被不朽拷贝了去。
这也是为何,小编不断地说,尽量不要重氪不朽,当一名佛系玩家的原因(小编玩梦幻就是这个玩法)。
当然,耳听为虚眼见为实,各位读者也可以亲自到国际服体验不朽,了解设定与玩法,再选择是否作为常玩游戏。