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原神3.1新增常驻提纳里,圣遗物与武器推荐

提纳里是即将进入常驻池的新五星草系角色,因为常驻池会歪的缘故,原神3.1版本后提纳里的持有率将会迎来新高,为大家介绍一下提纳里的培养思路。

原神3.1新增常驻提纳里,圣遗物与武器推荐

首先就来看到身为双暴武器中的猎人之径,武器面板基础攻击力541,44.1%的超高额暴击率,武器被动除了那常见的12%的元素增伤之外,重击伤害提高相当于元素精通的160%。从武器特效和技能倍率就可以得知,提纳里这只角色的核心就是用重击。

至于剩下的五星武器,对于一只重击和大招触发的角色来说,几乎也都是可以用的,就除了唯二的两把不太契合的弓箭,一把就是五星辅助利器终末嗟叹之诗,而另一把就是上期才UP过的飞雷之弦振。

虽然说终末嗟叹之诗被动吃满最多能加160的元素精通,但提纳里除了不能打后台之外,副词条的高额冲能对于大招需求只有40点能量的角色来说,也只会导致充能溢出的情况。飞雷之弦振只能当一个拥有高白值的架空五星武器。

四星武器中最受瞩目的果然还是属于绝弦,其最大的优势除了让大招变痛之外,也因为提纳里的元素精通比攻击力还来的赚。所以导致了阿莫斯与绝弦的差距,在精一五星和精五四星的情况下,差距也不过仅仅的5%左右而已。至于月卡玩家自然也多了苍翠猎弓这项选择,除了还算中规中矩的27.56%暴击率以外,副词条还有着一点点的聚怪和一些些的伤害。况且新版本也有加强了吸引力所影响的Z轴。

至于这新版本看起来明明就是木头做的,却硬是要装作自己是金属的王下近侍,施放元素战技和爆发提升60元素精通,只能算是中规中矩,但精五的140确实很香。

圣遗物的选择当然就是两套精通套,其一就是我们新圣遗物饰金之梦,二件套效果与他的老前辈一样为80点元素精通,而四件套效果只需在触发元素反应后的8秒内会依自身队伍相同或是不同元素的队友数量,增加自己的攻击力或是元素精通。

如果以目前较为主流的双草双雷来说,就可得100点元素精通及14%攻击力,提升也算还不错,至于的老前辈流浪大地的乐团四件套,重击造成伤害提升35%,虽然看起来很香,但能力提升全部都只点再了重击。虽然提纳里的输出占比有很一大部分都在重击,但是这两套圣遗物也没有差多少,整体期望伤害来说饰金套也只比乐团套高了0.9%左右而已。

而同样为新版本新鲜出炉的草套,如果单纯从直伤的方面来看,那也就稍稍得比饰金套高出了0.8%左右,这小数值可谓不是被策划拿捏的死死的了,不过基本还是让提纳里穿乐团或饰金套,草套就留给类似草主这类的后台帮忙减抗就好。至于词条的选择,主词条精通沙、草伤杯和双暴头,如果现在手上没有比较好的草伤杯也没有关系,换成精通杯一样可以用,而副词条的部分双暴>精通>攻击力>元素充能。

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