早先我们都知道steam上面有个家庭共享功能,但都没怎么注意,纯把steam当成某个游戏的启动平台,殊不知,这个家庭功能用好了,能帮助我们省下不少买游戏的钱。
家庭共享功能目前有两个版本可以使用,为方便理解,我们暂时以新旧版本的家庭共享代称。
旧版的家庭共享是steam默认的家庭共享模式,在该模式下,如果想要开启此功能,需要将双方的账号互换并登录到设备上,才能开启该功能,两方的账号库存中才会显现出对方的游戏。
这种家庭共享方式只认设备,在一方更换设备后,共享环境消失,则不能再次游玩之前触发共享条件的游戏,但存档会被保存至云存储环境中。
并且,家庭共享在某些方面也有极大的缺陷,就比如,双方共享过之后的游戏,经某一方打开时,另一方啥也干不了,一旦一方选择也打开一个游戏,那么就会把正在游戏的一方顶下线,一个库存只能有一个人玩,游戏体验受到了极大的限制。
不过在共享之后,选择自己库里的游戏玩倒是没有这个问题,所以共享不共享的,不管是看起来还是使用起来都很鸡肋。。。
如果两个号都是你自己的,一个号是低价区,一个号是国区,低价区的号只负责买游戏,国区号只负责玩网游,这样的话,开旧版的家庭共享倒是一点问题都没有,互补了属于是,但普通玩家哪会考虑到这些,所以旧版家庭共享一直没什么存在感。
而新版家庭共享,则极大程度上优化了旧版家庭共享的种种问题。
新版家庭贡献在steam6月份更新之后可以从设置界面的测试版本打开,选择steam families beta版本之后即可体验到全新版本的家庭共享。
新版的家庭共享不再依托于之前的账号分享,而是直接可以把所需要共享的成员拉入至一个家庭组里,激活这个组里所有成员的所有库存,组内成员可以任意选择已有的游戏进行游玩,并且不用担心把其他成员挤下线,或者是其他存档冲突,游戏冲突等问题。
这种家庭组的共享方式方便了所有人。
一是本要与朋友分享游戏的号主,他不需要再提供steam账号密码,提高了安全性。
二是没有游戏的玩家,想要玩号主的游戏不必再观察号主的在线时间,完全可以自己想什么时候玩什么时候玩,再也不用担心自己打开游戏号主就会被挤下线了。
三是其他人,旧版的家庭共享说白了是家庭共享,但其实只能一对一,一对多虽然也可以,但实际上非常难实施,现在这个家庭组不仅可以一对一,还能直接一对多,并且互相之间都丰富了游戏库存,且互不干扰,对所有人都好。
总结:想用家庭共享的一定要打开steam的测试版本,千万不要再用旧版了,旧版全是缺点,啥毛病都有,还容易被盗号,新版全是好处,进组就能畅玩,再也不用担心会有种种问题了。