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女警!英雄联盟排位垫底职业,职业赛却饱受青睐

在英雄联盟中,有一些英雄已经是下水道英雄,而有些英雄却强的离谱,但是设计师就是不改动他们。

女警!英雄联盟排位垫底职业,职业赛却饱受青睐

其实这并不是设计师看不到,而是有不少英雄平衡的难度十分之大。特别是现在职业赛场的影响力逐渐扩大,有些英雄明明是排位赛中垫底的存在,但是却频频出现在职业赛场上。

比如中单的瑞兹和飞机,排位赛的他们胜率都是垫底,但是却一直被职业选手所青睐。但是设计师也不敢随意对他们进行改动,如果稍微增加一点伤害或者降低CD,可能排位赛中没法体现,但在赛场上就会成为统治中路的存在。

而在这些难以平衡的英雄中,最为夸张的就是下路AD,女警。

其他大部分不平衡的英雄可能都是赛场强势排位垫底的,但是女警却不一样,如果她能登上赛场,那么在排位赛中同样是无人能敌。

造成这种情况的主要原因就是女警的机制实在是太难平衡了,650码的攻击距离,除了成长性射程的小炮和赛娜外,女警算是峡谷中射程最远的英雄了。

因为这个射程,女警其他条件可以说是十分弱势,前期的女警几乎没有伤害,就算手长但是A到人也无关痛痒,而且下路女警如果打不出优势那想要指望她只能是40分钟之后的大后期。

但即使是这样设计师也不敢随意进行改动。女警的平衡到底有多难呢?其实之前设计师也并不是没有想法,而且还将加强女警付出行动。

在S10初期,女警已经沦为下水道英雄,整体表现非常差,设计师终于看不下去了,在10.15版本中给女警增加了2点攻击力和5点移速。

但就是因为这5点攻击力,让女警都下水道直接化身T0级别下路,当时那个时候可以说是被女警统治的下路,胜率飙升到52.9%,远远超出峡谷平均水平,而登场率也达到了30.5%。

从数据上来看,2点攻击力加了等于没加,但是5点攻速的加强就不容小觑了。这个移速加上女警650码的射程,让她的对线以及拉扯能力直接拉满,看似只是一点点基数,体现在游戏中却被放大了无数倍。

在排位赛中都能体现出来的加强,那就说明真的是很强大了。

于是在10.16版本,设计师紧急将女警的5点移速撤回,而这个英雄也因此再次进入下水道,直到如今表现都中规中矩,没有特别突出的战绩。

一点小小的调整就让女警有如此夸张的飞跃,设计师也用行动证明了有些英雄真的没办法进行哪怕细微的调整。

因此有玩家觉得,想要平衡女警那就只有重做这一条路了。因为女警本身射程已经很远,如果再强化其他属性,分分钟梦回S10那个神挡杀神佛挡杀佛的时代。

但是设计师并没有放弃,在沉寂了两个赛季之后,12.16版本女警也将会迎来新的改动,被动的爆头伤害增加了,同时大招新加了暴击加成,虽然两个改动都是针对后期女警,但是有改动就是好事,我们可以期待下下个版本中女警会不会重回T0梯队。

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