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游戏真的会毁了一个人吗?

多年前,游戏未火,火的是电视中的各个节目:动画片,电视剧等等,当时就有不少比较偏激的言论:不健康的电视剧,动画片会毁了孩子,如今,十多年,二十多年过去了,电子游戏代替电视,渐渐成为了人们主要消遣娱乐的方式之一,种种偏激的声音却依旧存在:电子游戏会毁了孩子,会毁了任何一个人。

游戏真的会毁了一个人吗?

一种娱乐方式,真的会毁了一个人吗?

就我而言,我在小学,初中成绩十分优秀,但随着接触诸多电子设备,沉迷电子游戏之后,成绩直线下滑,从班里前几名到了班里后几名,这足以表明游戏的出现,真的影响到了我的成绩高低。

事实真的如此吗?实则不然,年少不懂事,又是那种比较活泼的孩子,即便没有游戏的出现,我估计我也会沉沦于各种有关于娱乐方面的活动无法自拔,只不过比起电子游戏,其他娱乐会受到诸多限制:天气,身体等等,大量的外部因素会影响你暂时无法进行种种有趣的娱乐活动,与毫无任何要求,只需你坐在电脑桌面前的电子游戏相比,其他娱乐活动,不太会影响你的成绩高低。

对家里关心你的人来说,你每天坐在电脑桌面前,一口饭不吃,一口水不喝,只顾沉浸在你的游戏世界中,这对于年纪稍大一些的长辈是无法理解的,这种不需要消耗体能,能量的娱乐活动,显然让你有了更长的时间沉迷其中。

相比较多数体育活动而言,哪怕你在外玩了一上午,玩了一身泥巴,也会因为体能不足以支撑你继续与其他伙伴游戏下去,会回到家中按时吃饭,补充能量。

二者相比,我相信多数人肯定会选择第二种娱乐方式度过自己的童年,但这种游戏方式,显然“配置过高”,朋友是其中最核心的条件之一,究其根本,主要原因就在于少部分的孩子在童年时代因为不善表达,或者是其他原因,没有太多朋友可以交流心思,而电子游戏这种不需要朋友,不需要能量的娱乐活动,便成为了他们心中的上上之选。

在长时间的游戏中,渐渐的,所有人都会暂时的忘记现实世界中的种种不快,沉迷于虚拟世界所带来的刺激,爽快以及其他我们所未能理解的正向情绪体验。

你在游戏世界中所向披靡,你在游戏世界中战无不胜,你在游戏世界中百战百胜,这都是你的切身体验,但年少的我们,往往不经世事,被这些所谓“刺激”情绪的引导,逐渐沉迷其中,而对于自控力强的人来说,电子游戏这种娱乐方式,会成为他们良好的情绪发泄工具,也会给他们的生活带来更多的光彩。

电子游戏,是一把特点鲜明的双刃剑,自控力是掌握它的关键,自控力强,电子游戏不仅会成为你取乐的工具,也会帮助你结识更多的朋友,扩大交际圈。自控力弱,电子游戏便是导致你成绩低下,情绪低落的罪魁祸首,你会因为各种“不满足”的情绪对所有人保持一种厌恶的态度,并不是说让你彻底摒弃这种娱乐方式,如何利用好这把双刃剑,是你所要学习的关键。

其实,在游戏是否会毁了一个人这个论点面前,我们应该再加一个前提:有着足够的自控力,游戏是否会毁了一个人,显然,并不会。

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