魂核是古魂手游中一项比较具有特色的玩法之一,可以让玩家体验到策略,养成游戏体验的同时,也会改变技能的形态,增强操作玩家的手感,养成玩家的成就感,带来全新的乐趣,不可谓不重要。
何为策略?魂核的策略玩法在于让玩家在游戏的各个玩法中获取不同魂核的同时,为自己所操作的角色带来种种属性上的加成,提高闯关副本的效率之外,也可通过为当前使用技能穿戴不同的魂核,来改变出战技能的攻击形态以及伤害倍率,此外,古魂这款手游本就是一个让玩家通过自身的操作,选择良好的技能组合来与副本boss周旋的一款手游,在副本boss难度越来越高的前提下,更改魂核与技能的组合,可以大幅降低其副本难度,提高自身游戏体验,此为策略。
何为养成?魂核的养成玩法关乎玩家所操控职业的战力,须知,我们可以为每个技能添加相同或不同的魂核,每个魂核都有着固定的养成方式,在提高魂核等级的同时,我们角色的战力也会相应得到增加,基础属性变强,哪怕技能组合的不是那么完美,也能凭借战力碾压boss从而通关,此外,魂核前期所给玩家说明的星级,也是比较重要的一种养成玩法:通过收集相同卡牌进行合成,为角色解锁新的魂技,追忆等,看似单一的养成方式却可以为主角带来更多的游戏玩法,此为养成。
并且,魂核可不仅仅只是与单个技能具有联动效果,特定的魂核与魂核之间,还拥有着特殊的“羁绊”效果,如果同时出战具备“羁绊”效果的魂核,则会让主角第一次技能变动的前提下再次进化,成为“终极”技能,可能会直接增加技能伤害,可能会让技能攻击段数变高,总之,不管何种设定,都会让我们所操控职业的战力大幅提升。
除却强大的操作,变态的装备数值这两个不确定因素之外,魂核的提升是最为稳定的,也是对每一位玩家真实有效的,当前能够触摸得到的一个玩法,魂核的作用就在于此,门槛说低也低,低就低在谁都能通过该玩法实打实的提升自身的实力,说高也高,高就高在入门简单精通难,古魂手游的魂核数量多,每个魂核对于单一职业技能的变化都有着不同之处,想要精通魂核的搭配方式,就必须彻底了解不同魂核的特性,长短处,以此来判断魂核的组合。
总之,在古魂这款手游中,魂核的作用很大,对于某些方面来说,优秀的魂核要远远大于玩家强大的操作能力,这毕竟不是一款真正的魂类手游,也不是一款真正的act手游,纵然其操作方式类似,但它其内在的核心玩法还是与玩家的战斗数值相关,操作其次,暂且可以称作这是一个融合多种游戏元素的ARPG手游,而作为可以双向提升玩家实力的玩法,自然成为了游戏的核心,作用很多。