游戏整体,前期能自由玩的地方不多,后期你一般玩不到,就已经开始厌烦了,《这就是江湖》本身是款放置的游戏,一般来说图的就是一个闲了没事儿玩一玩就行了,可是吧,这里面大部分东西你是要仔细的,认真的去看一下攻略,不然你根本找不到,个人建议想起来了玩一下,没想起来了丢那里,简称不要看太重。
人物界面,能给人物装备,武器,马匹,这些都是要自己锻造的,人物会自动获取修为(可以通过吃丹药快速增加),你只需要控制突破,提升突破成功率(丹药也许自己炼制,或者花钱/游戏货币购买)个人认为突破界面过于的"慢",太过繁琐,就跟某神那个队伍切换一样。还可以下山历练(就是扫荡闯过的关),还可以每天登录领感悟果(首先你要用元宝把树挖了种在家里)这次没感觉有什么特别的(特别是我能记得住的)
武功,又名技能,被动,能力都包含在武功里面,获取方法加入门派学习,自创前期不可(反正我没有),这块好像就没有什么特别的了。技能升级需要你花费大量时间,而且你不能长期不上线,因为那个武功需要找人教你,才能获取经验或者使用(打怪)才能增长经验,这些都是在你想好好玩,不把它当成休闲游戏来看的话,要升一个武功很慢。
门派,各种武侠小说里的门派他都有,他们的技能他也都有,没有什么特别的,就是学习技能,提升人物的属性,获取货币的主要方式也在这,收益很慢,也需要长时间保持经常上线,很多人都说自由度很高,可以加入好的坏的门派,我个人感官体验是好坏没什么区别,获取的东西大差不差。
货币,游戏的主要货币两种,分别是金元宝,和充值获得的(那个忘了)金元宝的获取方式,卖东西微量获取,加入门派执行任务,大量获取自动获取,能够买的东西不多,就那点儿,商店会自动刷新。
闯关系统,内容高度一致,没有太大区别,打怪,打怪,打 boss,很容易玩腻了,还有副本,就是有的人评论的八卦阵,其实就是规定步数拿东西走到相应的位置,也没什么意思。还有各种副本,都一般。这里就不一一说的太啰里啰嗦。(我不想说了,因为没有什么特别的)
画面,画质对比其他游戏或者跟他同类型的游戏来说,他的画质特效没有那么好,没有特别惊艳,只能说是一般。
我个人认为(是站在一个喜欢侠客,我不倾向于文字游戏的角度看,表达的是我个人感官体验),该游戏自由度没有那么高,甚至在有些方面他不如隔壁那个氪金游戏的一念"肖"遥,如果不是对这个游戏特别喜欢,充钱没必要,完全没必要,又把他丢下了,有事儿没事儿了上去看看,嫌烦了,把它直接卸了。等什么时候想起来了再下下来玩上一会儿,没意思了卸载就好。
我认为啊游戏可能是为了你身临其境,他把有些东西的名字起得很怪,你原本是以为他是一个任务或者是交互,进去了你会发现那是个排行榜,就对新手不是特别的友好,要么翻攻略,要么做功课,刚一进去你是找不到东西的,需要长时间的游玩,在玩这类游戏的一般就是不想一直盯着他,还是那句话想玩了玩一玩,不想玩了丢。
点评:
《这就是江湖》是一款特别有深度的小内存mud玩法游戏。我认为,相对于其他武侠题材游戏,如《烟雨江湖》等,这款游戏设定的更加的深奥。