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重返未来1999红弩箭怎么样?测评分析

对于游戏中的T0每个玩家都有自己的理解,我个人是通过角色的定位、技能数值、BUFF效果稳定性、纵向对比等方面来确认角色的强度。精准的定位可以让角色确认队伍中的位置,技能数值代表输出下线,BUFF效果越稳定越适合辅助位,在下位替代中有相似效果的角色算低档次6星,下面一起看看红弩箭的测评分析。

重返未来:1999红弩箭详细测评

红弩箭:这个人物背景是个飞行员,被基金会拉过来之后不给予重用,刚开始我还以为是个弟弟型配角,没想到技能这么强力。

面板属性:

暴击天花板,1级的时候暴击技巧高达368,洞悉2境界50级达到1277,攻击基础值也比其他的角色要高,无洞悉境界30级765,初始249,每级加成17.2。

天赋:

释放最终仪式暴击率提升百分之20,进入战斗提升百分之10暴击率,心相暴击率效果提升百分之100。给大家简单的换算一下,每一点暴击技巧提供百分之0.033的暴击率,1277的暴击技巧提供百分之42.141的暴击率,搭配洞悉2境界普通攻击就有52.141的暴击率,搭配等级1的心相午后小憩可以达到66.141的暴击率,再结合大招达到88.141暴击率。千万别忘了还有心相中的各种方块可以提供暴击,中后期凑个百分百暴击不是问题,唯一需要考虑的是对方的暴击抗性。

技能和数值:

侧风起飞,最低1.6倍率,最高4倍率的伤害,暴击的时候额外算作一次行动并且增加0.8倍率的伤害,意味着用一张卡即可凑2个激情点,有利于快速释放最终仪式。(暴击稳定的情况下最低就是2.4倍率,最高达到6倍率)

钟型摆动,群体攻击,特点就是倍率高,最低1.5,最高3.75,同比同样的6星角色星锑咒语阶段越高,差距越大,但是这个技能肯定不作为主要技能使用。

一点小花招,这是目前最高的倍率伤害,单体攻击造成7倍的伤害,暴击的时候提供百分之15的吸血。攻击力在1000的时候如果产生暴击理论上造成14000的伤害,这个时候的满血血量是6000左右,14000的百分之15为2100。

同样这个时候的奶妈攻击力在1000左右,6星奶妈可以达到攻击力百分之100的最低回血量,再往上走就需要融合卡牌,这个成本大家都懂的,也许这一次的移动将会导致某个想要出手3次的怪物死不了。

红弩箭的特点:

1.定位清晰的角色,主打一手纯输出,技能和天赋的搭配十分恰当,适合在队伍中作为主要的输出核心培养。

2.小技能输出倍率高,提供快速的激情堆叠BUFF,可以高频率的释放大招,在面对BOSS的时候可以打出海量输出。

3.拥有一定的生存能力,虽然精神和现实防御都不高,但是强在大招拥有极强的回血能力。

4.钟型摆动技能和侧风起飞相差过远,在实际使用中钟型摆动可能成为废卡,只能融合成2到3阶的卡牌再使用比较划算,前期开荒比较辛苦,需要大量的资源培养。

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