逆水寒手游中,功力的高低能够直接影响到我们的游戏体验,毕竟有关于战斗方面的玩法才是游戏的根本,哪怕是闲趣,游历玩法,也包含大大小小的战斗,在这款手游里,只有玩家的功力高了,遇到的难题也就迎刃而解了。
一,装备:
强化,打造,镶嵌
强化是针对于装备原有的基础属性进行强化,消耗灵溪·解玉砂和交子即可对装备进行强化,需要注意的是,强化是有概率无法一次强化满进度的,所以在对一个装备进行强化时,需要准备较多的材料。
打造是为装备附加更多的特殊性技能,如战时属性叠加,移动速度增加,会心数值增加等等,有品质之分,跟装备的阶层一摸一样,以绿蓝特技最差,金紫特技最佳,想要打出特技,要同时使用精炼款矿石和天外陨铁,如此才能提高打出特技的概率,如果有专属的特技书,也可以以100%概率打出固定特技。
镶嵌宝石,是提升功力这一操作中比较重要的环节,看似每个宝石加的属性不多,升的功力不多,但胜在数量多,并且每种宝石可以自定义加成属性,针对角色的面板而选择宝石,这是非常重要的。
二,内功:
词条,属性套路
词条是每个内功都会携带的,并且我们在中后期升级所装备的内功时,也会得到全新的随机词条,这也是为什么我建议大家拿到相同的金色内功不要着急分解的缘故,就是为了避免我们在培养内功时,刷新出不想要的词条没法更换,这是非常非常难受的,就好比一个纯输出类职业,如碎梦,需要会心,攻击属性,但所需内功中刷新的词条全部为防御,血量上限属性,虽然说这个内功对碎梦加强很多,但鉴于词条太拉,实在是没办法要,所以大家多留一点备用的相同内功,等待后续升级刷新随机词条后看具体属性再进行更换。
属性套路和词条性质大差不差,我们可以将其理解为每个内功都有着四个固定的属性以及一个随机属性,我们所搭配的内功套路,只有在激活三级属性时才能够最大化发挥其作用,所以我们多刷一刷内功随机属性,尽量令其与我们当前所使用的内功套路相重合,能够互补。
三,技能:
流派技能等级
流派技能,也就是每个职业固定的角色技能,该类型技能在进行升级,升阶时均会给角色带来战力上的加成,等级上限解锁之后,能升级就升级。
四,群侠
群侠意义在于解锁全新的百家技能,该类型技能虽然并不能够直接给我们带来战力上的提升,但其解锁的技能在后续我们获得相同角色时,可以通过为角色升星提高职业整体功力,加成不多,但也聊胜于无。
总结:想要提升战力却找不到方法时,可以看看技能,内功,装备一类是否为本阶段最强,如果不是,记得即使更换,升级,如此便可提升大量战力。