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晶核职业推荐,4个职业8个分支怎么选?哪个好?

晶核目前的职业分支有8种,职业设定各有各的优点和缺点,因为游戏目前处于刚公测的阶段,后续会进行什么调整很难预测,毕竟一代版本一代神嘛。职业的强度会被调整,但是功能总不能调吧,所以我们初期可以根据自己的喜好来选择职业,后期版本稳定了再使用转职类的功能转换到强力的职业上。

晶核职业推荐,4个职业8个分支怎么选?哪个好?

诡术师:全职业中唯一有吸血能力的职业,第一该角色的吸血能力较强,在副本中苟且偷生的能力较强,大佬输出我们看是没有任何问题的,为了增强吸血能力,其他角色的主动增伤技能在诡术师这里也被替换成了吸血增强。第二诡术师的霸体技能较多,这意味着他可以再短时间内强制性的打完一套伤害而不被对方击倒,非常适合站桩输出,只要不碰到伤害远超自己吸血能力的敌人都可以这么玩。第三诡术师技能比较华丽,大招开起来之后的连击爽快感很高。诡术师的缺点是伤害不足,打怪偏向刮痧,喜欢华丽连击和吸血能力的玩家可以选择该职业。

赏金猎人:前期工具人后期吃数值,赏金猎人自身的输出能力不优秀在刷图的时候也比较辛苦,但是依赖于技能的穿甲和破盾效果是全员共享的,在副本中是比较容易入队的。职业的连招效果爽度在线,击飞、滑铲、花式空中打枪有操作空间,适合团队意识较强并且有手法的玩家。走到后期是打普攻流,依赖双枪增速的技能携带普攻特效装备有强度。

元素师:输出不太稳定的角色,进入雷霆之主的状态后依靠雷核的效果可以大幅度减少技能的冷却时间,同时普攻有百分之50的概率获取一枚雷核,在这个阶段元素师处于输出无限猛的状态,一旦雷霆之主状态消失手里只能保持一颗雷核就要变成弟中弟,法王和法狗也许就是一个技能的差异,元素师适合喜欢华丽魔法输出和低血压的玩家。

镰卫:唯一、正宗的团队型职业,技能带有团队增伤、治疗效果,同时自身的肉度远超其他职业。该职业适合真正的0氪玩家,在副本中镰卫更容易生存而且其他玩家都会比较喜欢,目前使用镰卫的玩家感觉并不多,在排行榜上很少见到,个人判断性价比较高。

魔剑士:孙哥最爱玩的职业,简单来说魔剑士技能特效华丽、伤害高,想要玩好这个职业就要求连击数量,通过不停的击飞连招搭配普攻持续输出,在DNF中魔剑也差不多是这个套路,魔剑士适合喜欢钻研连招并且手速较快的玩家,没有明显的短板,非要找一个可能就是练度。

狂战士:大马猴最爱玩的职业,核心技能狂热损失生命值就提高伤害率,配合怒焰自己掉自己的血来快速增伤,而自己掉的血会转换为护盾,其实一点不亏。对比魔剑士该职业稳定性更高,是属于所有职业中最完美的输出职业。

剑侍:剑侍在输出中要和魔偶搭配,并且站桩输出,核心技能电荷附着需要攻击次数触发,而剑侍这个角色是很容易打出高连击效果的,因此该角色的输出甚至会超过上述的任何一个职业。剑侍的短板是身板脆却要站桩输出,说好听是站位要求高,说难听是战斗力高不高,想玩好剑侍氪金必不可少。

枪炮师:物理法王实至名归,标签为稳定高额输出、不需要手法,除了狂战之外目前版本最无脑的就是枪炮师,推荐所有的新手玩家尝试,而且这个职业在开服的时候就加强了一次,在PVP中也有很好的表现。

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