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国际奥委会承认电竞很重要,成立全新的电子竞技委员会

国际奥组委承认了电竞的重要性。!9月6日,国际奥委会主席托马斯·巴赫宣布,将成立全新的电子竞技委员会。委员会由国际奥委会委员大卫·拉帕蒂恩担任主席。

国际奥委会承认电竞很重要,成立全新的电子竞技委员会

据介绍,该委员会将由国际奥委会委员戴维·拉帕蒂恩担任主席。自2018年国际奥委会电子竞技联络小组成立以来,他就一直主要负责国际奥委会电竞相关的工作。

托马斯·巴赫表示,电子竞技委员会的成立,标志着支持奥林匹克运动内虚拟体育发展的最新动作,这突显了国际奥委会对虚拟体育运动的认可。

“电子竞技具有吸引新观众,并为运动员和粉丝提供新机会的巨大潜力。”他认为,近年来,虚拟体育已成为体育领域日益重要的组成部分。国际奥委会已经通过多项举措探索这一潜力,例如于今年6月23日至25日在新加坡首次举办的奥林匹克电子竞技周,以及邀请来自世界各地的职业和业余选手参加的奥林匹克电子竞技系列赛。

“国际奥委会相信虚拟体育有潜力补充和增强传统奥林匹克运动,并且可以为运动员和球迷参与奥林匹克运动提供新的机会,”巴赫表示。“我们相信虚拟体育有助于弘扬作为奥运会核心的卓越、友谊和尊重的价值观,并且可以激励世界各地的年轻人参与体育运动并过上积极健康的生活方式”。

全国电子竞技联盟主席蒋伟峰以自己多年的从业经验分析:“国际奥委会成立的电子竞技委员会对目前以厂商为主导的电竞行业来说并不一定是利好消息。这个委员会成立的目的更像是想自己再开辟一条赛道。以现在进入亚运会的比赛项目为例,大部分都是由游戏厂商主导的产品类型,并由自己掌握着大部分的话语权和商业利益,这并不符合国际奥委会的一贯作风。”

的确,从近几年国际奥委会牵头组织的电竞活动来看,他们更倾向于传统体育项目的虚拟化,而非现在全球火热的电子游戏类型。今年6月,首个“奥林匹克电子竞技周”及“奥林匹克电竞系列赛”在新加坡举办,其中的项目和我们国内目前盛行的主流电竞赛事大相径庭。电竞周中亮相的项目包含舞蹈、射箭、射击、棒球、国际象棋、脚踏车、赛车运动、帆船、网球和跆拳道等10个比赛项目,没有一款传统意义上的诸如DOTA、王者荣耀等类型的电子游戏。

此前巴赫将电竞分为三类,第一类也就是国际奥委会优先考虑的是虚拟现实体育运动,其中需要有身体运动,例如骑自行车、划船、跆拳道等。第二类涉及按照国际单项体育联合会规则进行的电子竞技比赛。例如,美职篮电竞比赛、FIFA授权的电竞足球赛事。第三类才是更广泛的电子竞技。

巴赫同时指出,对于电竞,国际奥委会有一条非常明确的红线,“任何与奥林匹克价值观相悖的游戏,比如血腥暴力的游戏或具有歧视性的游戏,奥林匹克运动对此有绝对的禁忌。”

这意味着,国际奥委会认可的电子竞技,将会是一条完全不同的道路。

当然,对于广泛的电竞从业者来说,这一消息依然是值得振奋和期待的。

杭州LGD俱乐部掌门人潘婕认为:“近几年电竞体育化进程明显加速,从电竞入亚就可以看出,全球对于电子竞技的舆论导向都在发生着变化,而如今国际电竞委员会的成立,意味着电竞走入奥运的可能性进一步提升。”

尽管不是我们熟悉的电竞项目,但对于俱乐部来说,只要有完善的生态规划(用户、赛事体系、传播、监管等),就存在转型的可能。

从长远来看,电竞入奥的确是有可能的,但大概率不是你想象中的电竞。

近年来,电子竞技在体育领域的重要度不断提升。即将于9月23日至10月8日举行的杭州亚运会上,电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目并被记入奖牌榜,共将产生7枚金牌,与棋类项目同属“智力项目”。

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